ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

シルバリヌス:銀色の悪魔



640:シルバリヌス

ドラゴン系
R S M枠
  通常 新生 3回
HP 2009 2411 3215 1742
MP 540 648 864 468
攻撃 662 795 833 575
防御 756 908 952 656
素早 567 681 714 492
賢さ 756 908 952 656
合計 5290 6351 7530 4589
新生配合の数値

武器
ゴッドアックス(攻130)
効果:テンションを下げる効果がある。
追加効果
攻撃力+30:攻撃力が+30。
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。
せんせいりつアップ:特性「せんせいりつアップ」の効果。

特性

ギガボディ [新生]
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
いきなり白い霧
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
ふくつのとうし
やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 眠り 激減
バギ マヌーサ 半減
ヒャド マホトラ 半減
ジバリア 弱点 ハック 弱点
デイン 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 無効
半減
吹雪 半減 踊り
ザキ 無効 ダウン 半減
激減 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

銀色の悪魔の説明
殴って呪文で殲滅させるそれだけ

他は相方に任せます

みんなのコメント(全1件)
1:リーゼロッテ(wn8JhMqo)
2014/06/01 22:23
もったいないですわ!

コイツは、白霧で常マホで、呪文と体技を完封出来る上、インへーラー等のスキルでブレスも無効にもっていけば、かなり優位に立てるのに!

という点で、攻撃3をインヘーラ等のスキルがよろしいと思いますわ!!

白霧状態でブレス無効であればチェインラッシュにも耐えうる可能性を秘めていますわ!

それから武器は、異常耐性を優先してあげることをオススメしますわ!!
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.67 評価数3 閲覧数1305
名前ケンジ(/Y6sP1mk)
時間2014/06/01 21:54


シルバリヌス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
5.6(12) シルバリヌス:タフでなければ生きていけない M 1〜2 こうどうおそい
スキル:グランスペルSP ダテ男 ブオーン かしこさアップSP
4.7(7) シルバリヌス:銀の龍の背に乗って M 1〜2 つねにアタックカンタ
スキル:最強ディアノーグ ピピット 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
3.3(3) シルバリヌス:耐性重視 M 1〜2 こうどうおそい
スキル:守備力アップ3 魔戦士ルギウス フェニックス ピピット
2.7(3) シルバリヌス:銀色の悪魔 G 1〜2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP 巨大モンスターつぶし やみのばくえんSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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