640:シルバリヌス |
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| ドラゴン系 | |||||||||
| R | S | 枠 | M枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
| HP | 2009 | 2411 | 3215 | 1742 | |||||
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| MP | 540 | 648 | 864 | 468 | |||||
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| 攻撃 | 662 | 795 | 833 | 575 | |||||
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| 防御 | 756 | 908 | 952 | 656 | |||||
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| 素早 | 567 | 681 | 714 | 492 | |||||
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| 賢さ | 756 | 908 | 952 | 656 | |||||
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| 合計 | 5290 | 6351 | 7530 | 4589 | |||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
| しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
特性 |
| メガボディ |
| HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
| AI1〜2回行動 |
| AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| こうどうおそい [新生] |
| 自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
| つねにマホカンタ |
| ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
| 会心出やすい |
| 会心の一撃の確率が2倍になる。 |
| いきなり白い霧 |
| 戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
| きょうせんし |
| 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。 |
| かしこさアップSP | |
| SP | 特技・特性 |
| 10 | かしこさ+4 |
| 25 | かしこさ+8 |
| 45 | かしこさ+16 |
| 65 | かしこさ+24 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | かしこさ+40 |
| 145 | かしこさ+48 |
| 175 | かしこさ+60 |
| 210 | かしこさ+72 |
| 250 | かしこさ+96 |
| タフでなければ生きていけないの説明 |
| シルバリヌスメインのチームにシルバニアファミリーと名づけてGPに参加していたアホとはこの私です 優秀な特性とそこそこのステータスを持ちながらMボディにAI1~2という理由で使用率の低いシルバリヌス 物理アタッカーとしても呪文アタッカーとしても起用できる彼ですが前者は既に投稿されていますので今回は私が使用している呪文メインの型を紹介します 以下スキル説明 【グランスペルSP】 ジバルンバと多様な呪文を目当てに採用 使える呪文は減りますがステータスの上がる花笠でもいいと思います 【ダテ男】 対メタル用の悪夢の呼び声 【ブオーン】 天使のきまぐれ、HPバブル 攻撃力とすばやさは捨てても問題ないので採用 白霧下での運用が前提になります 使い方はシンプルで3800超えの豊富なHPと高い耐性を活かしてひたすら呪文攻撃をします 体技に加えつねマホで魔法も通らないのでかなりタフです ただルカニが弱点のままだったりマホカン持ちの耐久型はどうにもならなかったりと穴は結構あります 弱点も多いですがお気に入りのモンスターで長く使っていきたいので改善のため辛口な評価をお待ちしております |
| みんなのコメント(全4件) |
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4:デミアン(sq5w1QjY) 2014/06/04 00:29 >ごり様 コメントありがとうございます 賢さアップSPを抜いてカステラで運用もしてみたのですがいかんせん火力が足りなくて…… 弱点のルカニに関しては空いた2枠のサポ役で何とかした方がいいかなと思います 一匹で何でも出来るようにするとかえって何もできなくなりますからね [編集・削除] |
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3:デミアン(sq5w1QjY) 2014/06/04 00:24 >闇よりの使者様 いつもコメントありがとうございます オールラウンダーとは器用貧乏の裏返しでもありますので出来ることにも限界があります AI1~2ゆえの不安定さがあったりまだ火力に不満があったりetc…… こいつに依存するのではなくおっしゃる通りPTでの柔軟性を活かして運用するのがベターですね [編集・削除] |
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2:ごり(urtxxDOQ) 2014/06/03 20:13 呪文型にするなら自分は改善点は特にないと思います。 かしこさSPをカステラにして、かしこさ強化は個体値で補ったりするのも思ったんですが、Mサイズなので他のサポートどどうにでもなる気がするので充分強いと思います。いて凍て波が打たれないのでサポートもしやすいですしね! [編集・削除] |
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| シルバリヌス育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 5.6(12) | シルバリヌス:タフでなければ生きていけない | M | 1〜2 | こうどうおそい |
| スキル:グランスペルSP ダテ男 ブオーン かしこさアップSP | ||||
| 4.7(7) | シルバリヌス:銀の龍の背に乗って | M | 1〜2 | つねにアタックカンタ |
| スキル:最強ディアノーグ ピピット 攻撃力アップSP ウルトラガードSP | ||||
| 3.3(3) | シルバリヌス:耐性重視 | M | 1〜2 | こうどうおそい |
| スキル:守備力アップ3 魔戦士ルギウス フェニックス ピピット | ||||
| 2.7(3) | シルバリヌス:銀色の悪魔 | G | 1〜2 | ギガボディ |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP 巨大モンスターつぶし やみのばくえんSP | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
