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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

リザードキッズ:青きシーザーJr


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リザードキッズ
リザードキッズ:青きシーザーJr
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKF
枠S
AI-
HP1260
新生参考 1512
MP402
新生参考 483
攻撃642
新生参考 771
守備616
新生参考 740
素早さ450
新生参考 540
賢さ320
新生参考 384
合計3690
新生参考 4430
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合炎ブレスブレイク → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20こんらんガード+
40こんらん攻撃
60かしこさ+40
80メダパニダンス
100攻撃力+20
120みなごろし
140最大MP+40
160ヒュプノスハント
180こんらんガード+
200修羅の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド半減
超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


青きシーザーJr の説明
まずこの型はリーゼ様のグレイトドラゴンの劣化版です。
 ご本人様やリーゼ様ファンの方が少しでも気にさわるようでしたら即消します。

攻撃力SPとねぶたで幻魔の獄狙い、ここまでは一緒です。
 もう一つのスキルは私は初心者ゆえ予測は苦手なので特性こんらんブレイクを生かし、呪文or息or踊りの中で安定のメダパニダンスを採用。状態異常&攻撃もあるシャチホコの乱にしました。
 
 スモポ&超行動早いにより裏ボスと称されるヴェーラより先手をとり幻魔の獄やメダパニダンスで置物にできます。次のターンには相手の混乱次第でヒュプノスハントや修羅の獄でHPを削ります。
 最近気づいた事ですが修羅の獄って相手の地獄の踊りをほぼ無力化できるんですね(最大HPを削るから)

以上になります。評価やコメント&苦情などありましたら宜しくお願いします。

みんなのコメント(全5件)
5:REONA(SrVLF/CU)
2014/06/19 23:09
怖くてしばらくサイトに入るの控えてましたが・・・
 皆様の温かい評価とコメントにとても感謝します。

そしてまさかのご本人様から、しかも最高の誉め言葉をいただきリアルに涙腺がゆるくなりました。

状態異常=グランドブレスが多く、まどいの息は相殺が多かったです。超行動早いAI1回なので最初の一発は肝心によりメダパニダンスにしました。
 リーゼ様のこうじちゅうは候補に入ってましたが、じごくの踊りは完全に見逃してました。これなら一発逆転+不安要素だった全体攻撃もでき全局面立ち向かえそうです。ただ幻魔の獄もそうですがカウンター機能は発生するのでビリビリボディには気をつけたいと思います。
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4:陽チオ(hNVpHR6k)
2014/06/19 20:20
スモボで超行動でマインド無効…
ちっちゃくてかわいいしGOOD
[編集・削除]
3:リーゼロッテ(S2jl4P.c)
2014/06/17 19:14
コメント致しますわ!!

超行動はやい組みよりもはやく動けて、超行動はやい組みを状態異常にすることが出来る。

身がメタも、バイキルトからの幻魔の獄でモンスター1匹を置物にすることが出来る。

大変素晴らしいわ!

メダパニダンスを外せないのであれば、個人的に「シャチホコ」→「こうじちゅう」のスキルでも良いと思います。

あちらは、じごくの踊りがついてきます。こいつ自身スモボのくせにHP高いので最後の最後で、ダブルキラーの乗った悪あがきが出来ると思いますわ!

また、全ての武器装備も取得出来るので、ギャンブルムチカウンターも良さげですわね!!

この型は10点以上の完成度です。わたくしのグレドラの育成型とも差別化できていますし、異常使い型としてかなり優秀です。

勉強になりましたわ!!


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登録者・評価(10点満点)
平均点7.12 評価数24 閲覧数4005
名前REONA(SrVLF/CU)
時間2014/06/16 23:09


リザードキッズ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.1(57) リザードキッズ:対チェイン・G・超Gサイズ型 S - 暴走機関
スキル:天魔クァバルナ 冥獣王ネルゲル 攻撃力アップSP
7.1(24) リザードキッズ:青きシーザーJr S - 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 シャチホコの乱
7.0(10) リザードキッズ:vs超G 改 S - 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 九神将 チャンピオンSP
6.7(11) リザードキッズ:スモボ斬撃アタッカー型 S - ねがえり
スキル:九神将 攻撃力アップSP シャチホコの乱
6.1(10) リザードキッズ:鞭型(スモール→スタンダード) S - スタンダードボディ
スキル:さいみん バトルロードマスター 攻撃力アップSP
5.7(6) リザードキッズ:スモボ全登録:リザードキッズ S - 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 天魔クァバルナ キラーマジンガ
4.2(6) リザードキッズ:あああ S - いきなりリバース
スキル:ブオーン ヒヒュドラード ゆうれい船
3.0(5) リザードキッズ:特攻部隊隊長 S - 全ガード+
スキル:さいみん じこぎせい ブオーン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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