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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

リザードキッズ:vs超G 改


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リザードキッズ
リザードキッズ:vs超G 改
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKF
枠S
AI-
HP1260
新生参考 1512
MP402
新生参考 483
攻撃642
新生参考 771
守備616
新生参考 740
素早さ450
新生参考 540
賢さ320
新生参考 384
合計3690
新生参考 4430
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合こんらんブレイク → 暴走機関
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点呪い普通
マインド無効こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


vs超G 改の説明
今回は以前投稿させていただいた超Gキラーの改良版です。
軍隊アリからリザードキッズに変えたことによって火力をほぼ維持しつつ、ねぶたのスキル枠を開けることができます。その場所に九神将を入れ、天衣無縫と森羅万象を獲得しました。
主な行動は前回と変わらず基本的に回し蹴り、加えて天衣無縫と森羅万象、ゴッデスにはせいけんづきで吹き飛んで貰いましょう。

評価の方をお願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:トトロ(SuFPfHWw)
2014/07/27 11:49
元からマインド無効なモンスターを使うことによりねぶた魂のスキルを使わない発想は凄いと思いました。

天衣無縫、森羅万象斬りもあるので、更なる火力が期待できますね。回し蹴りは一応持っていた方がいいですね。赤い霧下でも戦えるので

8点入れときますね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数10 閲覧数2690
名前チョコうどん(PehwJA4k)
時間2014/07/27 09:17


リザードキッズ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.1(57) リザードキッズ:対チェイン・G・超Gサイズ型 S - 暴走機関
スキル:天魔クァバルナ 冥獣王ネルゲル 攻撃力アップSP
7.1(24) リザードキッズ:青きシーザーJr S - 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 シャチホコの乱
7.0(10) リザードキッズ:vs超G 改 S - 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 九神将 チャンピオンSP
6.7(11) リザードキッズ:スモボ斬撃アタッカー型 S - ねがえり
スキル:九神将 攻撃力アップSP シャチホコの乱
6.1(10) リザードキッズ:鞭型(スモール→スタンダード) S - スタンダードボディ
スキル:さいみん バトルロードマスター 攻撃力アップSP
5.7(6) リザードキッズ:スモボ全登録:リザードキッズ S - 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 天魔クァバルナ キラーマジンガ
4.2(6) リザードキッズ:あああ S - いきなりリバース
スキル:ブオーン ヒヒュドラード ゆうれい船
3.0(5) リザードキッズ:特攻部隊隊長 S - 全ガード+
スキル:さいみん じこぎせい ブオーン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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