カバシラー:ギガカバシラー
SP版差分を併記して参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
武器
神竜のツメ(ツメ)
守備力+60 / 会心出やすい / アンチみかわしアップ
守備力+60 / 会心出やすい / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G |
|---|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
SP互換
SP版差分を併記して参考可能
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
敵の攻撃を かわしやすくなる
連続で 攻撃をする
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
1〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
バギ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
攻撃した敵を
どく状態にすることがある
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | れんごく斬り |
| 20 | ばくれん斬り |
| 30 | ふうじん斬り |
| 40 | らいじん斬り |
| 60 | ブリザーラッシュ |
| 80 | ホーリーラッシュ |
| 100 | ダークマッシャー |
| 150 | 大地斬 |
| 200 | 海破斬 |
| 250 | 空裂斬 |
取得 10/10段階到達SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
取得 9/9段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 5 | ダークマッシャー |
| 15 | 呪いのルンバ |
| 30 | みなごろし |
| 50 | 死の踊り |
| 70 | ドルマドン |
| 100 | じごくの踊り |
| 150 | みちづれのワルツ |
| 200 | ラウンドゼロ |
| 250 | 冥界の霧 |
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 弱点 |
| イオ | 半減 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 激減 Gサイズ +3 |
| どく | 軽減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 | 呪い | 軽減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 |
| マインド | 半減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 軽減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 |
| マヒ | 激減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 | |||
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。