カバシラー:全員に6連続×3回・カバシラー
SP版で一部確認が必要 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
会心出やすい / テンションバーン+ / マヒ耐性アップ
会心出やすい / テンションバーン+ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G |
|---|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
SP互換
SP版で一部確認が必要
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
敵の攻撃を かわしやすくなる
連続で 攻撃をする
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
1〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
バギ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
攻撃した敵を
どく状態にすることがある
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | 攻撃力+8 |
| 25 | 最大HP+8 |
| 45 | 攻撃力+12 |
| 65 | 最大HP+8 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 最大HP+8 |
| 145 | 攻撃力+20 |
| 175 | 最大HP+8 |
| 210 | 攻撃力+24 |
| 250 | ダウンガード+ |
取得 10/10段階到達SP 150
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 5 | かぶとわり |
| 15 | 最大HP+4 |
| 25 | メタル斬り |
| 40 | 攻撃力+8 |
| 55 | ドラゴン斬り |
| 70 | 守備力+24 |
| 90 | さみだれ斬り |
| 110 | 攻撃力+16 |
| 130 | 魔神斬り |
| 150 | すべての武器装備 |
取得 10/10段階到達SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
取得 10/10段階到達SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | 最大HP+20 |
| 40 | 最大MP+40 |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | てんしのきまぐれ |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | メタルキラー |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | スタンダードキラー |
| 180 | かしこさ+40 |
| 200 | ギガキラー |
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 弱点 |
| イオ | 半減 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 激減 Gサイズ +3 |
| どく | 軽減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 | 呪い | 軽減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 |
| マインド | 半減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 軽減 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 |
| マヒ | 無効 Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 半減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 | |||
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。