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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

カバシラー:失敗作:バイメリ会心6連打


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カバシラー
カバシラー:失敗作:バイメリ会心6連打
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠S
AI-
HP1084
新生参考 1301
MP423
新生参考 508
攻撃662
新生参考 795
守備318
新生参考 382
素早さ764
新生参考 917
賢さ332
新生参考 399
合計3583
新生参考 4302
武器
ひかりの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合どく攻撃 → 魔神攻撃
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
敵の攻撃を かわしやすくなる
連続で 攻撃をする
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い普通
マインド軽減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


失敗作:バイメリ会心6連打の説明
その時私はひらめいた。
カバシラーに魔神攻撃つけてバイメリトかければ会心を6連続で打てるのでは⁉︎
そう思った私は即行動に移した。
3時間ほどで完成し、私は興奮で震える手でAボタンを押し、いざ勝負を挑んだ…‼︎
バイメリトとバイシオンの乗ったカバシラーはゆっくりと敵に向かって行く…
そしてついに会心の一撃がばくはつする!相手のおどろく顔が目に浮かぶようだった。
そして…
ミスミスミス403ミス396
私は唖然とした。そう、魔神攻撃はバイメリトが乗らないのだ。今後このようなミスを犯す人が出ないように、そして次元の狭間に消えて行った私の3時間を忘れないためにも、これをここに記す。

みんなのコメント(全3件)
3:REONA(YO1wQRb6)
2015/07/19 03:38
変わりの情報といってなんですが、ラッキーが発動すればすべて会心になったと思います。
[編集・削除]
2:きめぇ丸(0vGDpE.E)
2015/07/18 23:00
どうやら私と同じ事をやってしまった人がいたとはな…
[編集・削除]
1:放浪者(iH6eWeNU)
2015/07/18 21:53
お疲れ様でした。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.57 評価数7 閲覧数4916
名前芋(GVrXgfg6)
時間2015/02/20 10:57

カバシラー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.6(7) カバシラー:失敗作:バイメリ会心6連打 S - 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP いごっそう ねぶた魂
4.7(10) カバシラー:全員に6連続×3回・カバシラー G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 戦士 ねぶた魂 いごっそう
4.7(10) カバシラー:死皇帝カバシラー G 1?3 ギガボディ
スキル:けんごうSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP 戦士SP
4.0(3) カバシラー:こんなにでっかくなっちゃったよ G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP いかりのご老公 いごっそう ウルトラガードSP ミラクルガードSP
4.0(2) カバシラー:普通のギガ G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ねぶた魂 けんごうSP いごっそう
3.5(2) カバシラー:状態異常カバシラー S 3 AI3回行動
スキル:うめぼし女王 御柱のとどろき ねぶた魂
3.0(4) カバシラー:身代り頼りキラー G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 キラーマジンガ ゆうしゃのふえ VS踊り
1.0(2) カバシラー:ギガカバシラー G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP グランエスターク ねぶた魂 守備力アップSP 闇の支配者SP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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