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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デモンスペーディオ:黒い霧の中で(簡易JOKER)


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デモンスペーディオ
デモンスペーディオ:黒い霧の中で(簡易JOKER)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
S
AI-
HP1446
新生参考 1736
MP544
新生参考 653
攻撃792
新生参考 951
守備822
新生参考 987
素早さ693
新生参考 832
賢さ772
新生参考 927
合計5069
新生参考 6086
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合暴走機関 → つねにアタックカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
HPが多いとき 運が悪くなることがある
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5あくま斬り
15会心封じ
25ピオリム
40しんくうは
60マジックハック
80トルネード
100ザラキ
120ハックガード+
150グランドネビュラ
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10リバース
30斬撃封じ
50体技封じ
70しっぷうづき
90作戦封じ
120体技よそく
150ゼロのしょうげき
200スタンダードキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ回復
ベタン普通無効
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い弱点
マインド激減
武器鍛冶 +1
こんらん無効
マヒ半減ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ弱点フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 半減
イオ 弱点 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 弱点 呪文 弱点
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 弱点
無効 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
普通 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


黒い霧の中で(簡易JOKER)の説明
今回載せるのは自分の黒い霧パの中核を担う常アタを付けたデモンスぺーディオです。

コイツの主な役目は時々黒とゼロ章での霧の維持です。
それ以外にもスタンダードキラーからのドルコツネビュラで1枠に大ダメージを狙ったり、体技予測をしたりと色々やれます。

新生でアンラッキーを引いてしまった事から武器にアンチ身かわしUPを付けています
その他の特技もアンラッキーが及ばない物を厳選して下さい。

自分の使ってるやつはHPが1300以上あり、常アタを装備してる割にかなり硬いです

実際ネタバレになるのでコイツはあんまり載せたくなかったのですが
まあ、今の環境じゃアタカンはおまけみたいな物なので載せました。

これに続いて他の黒い霧パも載せるのでそちらも見てみて貰えれば嬉しいです。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3 閲覧数4244
名前wawon002(.beHELiA)
時間2014/02/28 21:55


デモンスペーディオ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.8(4) デモンスペーディオ:ステルスデーモン S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP カンダタワイフ
7.6(17) デモンスペーディオ:予測+亡者まねまね型 S - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP マガルギ マネマネ
7.1(7) デモンスペーディオ:予測耐久デモン改良型 S - いきなり黒い霧
スキル:マネマネ 金山の恵み ウルトラガードSP
7.0(2) デモンスペーディオ:攻撃×予測型のジンオウガ(亜種) S - つねにアタックカンタ
スキル:天魔クァバルナ 邪獣ヒヒュルデ 攻撃力アップSP
7.0(2) デモンスペーディオ:黒と赤のデモスぺ S 3 AI3回行動
スキル:最強VS斬撃 魔戦車ダビド スラリン船
7.0(1) デモンスペーディオ:黒霧予測 S - つねにアタックカンタ
スキル:ウルトラガードSP 最強VS体技 御柱のとどろき
6.9(19) デモンスペーディオ:黒霧予測 S - いきなり黒い霧
スキル:マガルギ カンダタワイフ 邪獣ヒヒュルデ
6.9(30) デモンスペーディオ:表黒霧PTデモン S - いきなり黒い霧
スキル:ブオーン マネマネ カンダタワイフ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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