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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スーパーキラーマシン:トトロ 暴走ステアタ型


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スーパーキラーマシン
スーパーキラーマシン:トトロ 暴走ステアタ型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠M
AI2
HP1305
新生参考 1566
MP453
新生参考 544
攻撃641
新生参考 770
守備924
新生参考 1109
素早さ869
新生参考 1043
賢さ636
新生参考 764
合計4828
新生参考 5796
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合マインドブレイク → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3ピオラ
10メタル斬り
20バイキルト
35ピオリム
55すばやさ+30
80魔神斬り
110メタルハンター
150せいけんづき
200メタルキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ダウンガード+
65ゆうきの斬舞
85たいあたり
110チェイン
140オーロラブレス
170グランドネビュラ
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ普通
全ガード+ +1
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア普通
全ガード+ +1
デイン回復
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン激減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
どく無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
呪い激減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マインド無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ半減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1
体技封じ激減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール激減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 半減
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 軽減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 軽減
デイン 回復 呪文 軽減
ドルマ 軽減 斬撃 無効
ベタン 激減 体技 激減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


トトロ 暴走ステアタ型の説明
暴走機関からのステルスアタックで敵を殲滅する型です。高い素早さがいきてきます。
耐性ですが、3状態異常、ルカニ、ダウンが無効です。マヒ耐性が半減で穴が空いてる理由は特性 帯電体質で大方カバーされているためです。
暴走機関メタルキラー正拳づきでメタルを専門的に狩ることができます。


みんなのコメント(全8件)
8:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/07/25 18:42
帯電体質はビリビリボディ及びしっぺ返しの下位互換です。

ビリビリなら自分がマヒ状態でなくとも、
常時接触攻撃で相手をマヒにできる可能性があります。

しっぺ返しは自分がマヒ状態にされたと同時にすぐ効果を発揮でき、
さらにその効果は相手の耐性を無視します。
マヒ以外にも対応できるのも大きな差です。

帯電体質は、麻痺対策としては本当に気休めレベルです。
できれば帯電体質に拘らずマヒ耐性を埋めておきたいところですね。
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7:トトロ(XelF0lBY)
2014/07/25 18:31
もやしさんコメントありがとうございます。
暴走ステアタは相殺が嫌だったりします。

帯電体質も一応マヒ対策にはなるのですが、ちょっと不安定な時もあります。

私も4状態異常は無効にする派ですよ(笑)
[編集・削除]
6:もやし(1qYUq1TA)
2014/07/25 18:13
AI2+ステアタは安定した強さがありますよね。
暴走機関で火力も出るし良いですね!
なるほど、麻痺は敢えて空けておくとは…
自分の場合は異常耐性埋まってないと不安なので、いつもできる限り埋めてますw
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3 閲覧数3710
名前トトロ(m/IwlQmY)
時間2014/06/22 15:10


スーパーキラーマシン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
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スキル:メタルつぶし ばくひょうの剣技 攻撃力アップ3 カステラ大名
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スキル:魔法使いSP 神鳥レティス MPアップSP バーサーカー

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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