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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スーパーキラーマシン:一撃必殺!? 暴走青天マダンテ


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スーパーキラーマシン
スーパーキラーマシン:一撃必殺!? 暴走青天マダンテ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠M
AI2
HP1305
新生参考 1566
MP453
新生参考 544
攻撃641
新生参考 770
守備924
新生参考 1109
素早さ869
新生参考 1043
賢さ636
新生参考 764
合計4828
新生参考 5796
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合マインドブレイク → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
プラス値特性
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10フバーハ
20ベホマラー
30リバース
40キアラル
55ベタンガード+
70MPバブル
90てんしのきまぐれ
120バイメリト
160ベホマズン
200メドローア
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
6もろば斬り
13たいあたり
20すてみ
28特攻
36みなごろし
50魔神斬り
70ダウンガード+
100メガザルダンス
150青天の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア弱点
デイン無効ドルマ普通
ベタン無効
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド半減
Mサイズ +2
こんらん軽減
Mサイズ +2
マヒ軽減
Mサイズ +2
ねむり無効
Mサイズ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 軽減
ギラ 弱点 マヒ 軽減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 無効 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 半減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


一撃必殺!? 暴走青天マダンテの説明
一発ネタです

セルフ青天の霧を撒くことで
途中手動で相手に黒い霧を巻かれてマダンテできない場面を封じます

暴走機関からのマダンテでマホカンタの相手もろとも吹き飛ばします
暴走機関によるHP低下はM補正で火力に変わるのが利点

炎耐性が多い相手の時はMPバブルでも攻撃力が下がらないので普通に殴ります

肉弾戦がきつい場合、賢さが低いですが超ガブレ+コツからのイオグランデはそこそこ戦力になります

耐性とかは埋めてないし、耐久力もかなり落ちているので身代り役が欲しいかもしれません
同じことができそうな怒りの魔神とは素早さで差別化
低耐久なのでいかにこの戦法を早くできるかが鍵になります

手動霧撒きなんて少ないし相方で青天して1回行動のMPが高い奴でマダンテすればいいとかは言わない方向で

登録者・評価(10点満点)
平均点3.80 評価数5 閲覧数2431
名前闇よりの使者(fiZkkyrU)
時間2014/06/30 16:04


スーパーキラーマシン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(6) スーパーキラーマシン:超速ひん死でギガクロス M 2 超こうどうはやい
スキル:魔戦士メイザー カンダタワイフ ねぶた魂 冥獣王ネルゲル
7.1(12) スーパーキラーマシン:ギガクロスぶっぱマシン M 2 全ガード+
スキル:アスラゾーマ バトルロードマスター ミラクルガードSP カステラ大名
5.3(3) スーパーキラーマシン:トトロ 暴走ステアタ型 M 2 全ガード+
スキル:メタルハンター カステラ大名 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP
5.0(2) スーパーキラーマシン:脳筋マシン M 2 いきなりバイキルト
スキル:メタルつぶし ばくひょうの剣技 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP
4.0(3) スーパーキラーマシン:リバパのアタッカー M 2 こうどうおそい
スキル:メタルつぶし ばくひょうの剣技 攻撃力アップ3 カステラ大名
3.8(5) スーパーキラーマシン:一撃必殺!? 暴走青天マダンテ M 2 超ガードブレイク
スキル:魔法使いSP 神鳥レティス MPアップSP バーサーカー

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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