ミルドラース:回復のミルド様
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | 1〜2 |
|---|
| HP | 1243 新生参考 1492 |
|---|
| MP | 431 新生参考 518 |
|---|
| 攻撃 | 773 新生参考 928 |
|---|
| 守備 | 551 新生参考 662 |
|---|
| 素早さ | 662 新生参考 795 |
|---|
| 賢さ | 866 新生参考 1040 |
|---|
| 合計 | 4526 新生参考 5435 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マホトラ耐性アップ / かしこさ+60 / かしこさ+40
新生配合・紋晶
| 新生配合 | イオブレイク → こうどうおそい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
1〜2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる
ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | すばやさ+20 |
| 40 | ゆうきの旋風 |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | 死神の息吹 |
| 100 | 最大MP+40 |
| 120 | れんごく火炎 |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | 絶対零度 |
| 180 | すばやさ+20 |
| 200 | 光の旋風 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ホイミ |
| 10 | スクルト |
| 20 | おはらい |
| 30 | ザオラル |
| 45 | ベホマラー |
| 60 | アモールの雨 |
| 80 | いやしのふえ |
| 100 | やすらぎのふえ |
| 120 | せいれいのうた |
| 150 | ベホマズン |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+32 |
| 20 | かしこさ+32 |
| 40 | グランドクロス |
| 60 | ビッグバン |
| 85 | かしこさ+48 |
| 110 | かしこさ+48 |
| 140 | リザオラル |
| 170 | ザオリク |
| 200 | しょうひMP半分 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 半減 |
| どく | 無効 こうどうおそい +2 | 呪い | 軽減 こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効 こうどうおそい +2 | こんらん | 無効+ こうどうおそい +2 |
| マヒ | 無効 こうどうおそい +2 | ねむり | 無効 こうどうおそい +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 激減 武器鍛冶 +1 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 回復のミルド様の説明 |
1枠で使いやすそうな回復役はいないものかと探していたところ、なかなかよさげなポテンシャルを持っているコイツが目に留まりました。
新生配合でこうどうおそいを付けることで主要状態以上を無効化。
主な回復特技
呪文→ベホマラー、ベホマズン、ザオリク、リザオラル
体技→アモールの雨、せいれいのうた
息→光の旋風(状態異常回復用)
AI1?2回行動なので、2回行動必須の回復体技には運が絡みますが、ときどきインテと呪文会心でやすいの特性があるので、回復呪文はかなりの回復量が見込まれます。
攻撃手段も高い賢さからのグランドクロス、吹雪ブレスブレイクの乗る絶対零度と回復一辺倒というわけでもないので、そこそこ戦えるのではないかと思います。
ただ、回復役にしてはHPが少し低めで、行動前にやられてしまうのが気になる人は、スキルをからっ風→ブオーンにしてHPバブルでHPを底上げしてやるのが良いかと。
(その場合はイオブレイクを残しておくことをオススメします)
なにか器用貧乏という気がしないでもないですが、いかがでしょうか。
評価、コメント等お待ちしてます。 |
| みんなのコメント(全3件) |
3:ポンタルゴ(bQTD2Ilo)
2014/08/05 22:55
回復役はスラベホ一択と思っていたけど、
なかなかいいですね。
[編集・削除]
|
2:BUCHI(ovI7pKJo)
2014/06/25 19:47
闇よりの使者さん、コメントありがとうございます。
回復役としてはどうしても状態異常回復が欲しかったので、霧に左右されない光の旋風を選択しました。
(光の波動だと、白霧時に状態異常回復→ベホマラー系といった回復コンボができないので)
異常耐性ボロボロの超行動早いPTの回復役としてコイツをPTに組み込めば、意外と活躍するかもしれませんね。
[編集・削除]
|
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/06/25 16:48
黒、白どちらでも柔軟に回復行動できる点が一番の魅力ですね
初見では回復役と見抜かれにくいのもポイント
異常回復を空っ風の光の旋風に注目したのはなかなか鋭い考察だと感じました
特性との相性もいいのが頼もしいですし、やはり霧に左右されず行動できるのはおいしいと思います
[編集・削除]
|
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 3388 |
| 名前 | BUCHI(ovI7pKJo) |
| 時間 | 2014/06/24 21:22 |
|
|
|
|
| ミルドラース育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.0(1) |
ミルドラース:癒しのミル‥なんだっけ? |
S |
1?2 |
全ガード+ |
| スキル:ブオーン 全体回復 賢者SP |
| 6.0(2) |
ミルドラース:回復のミルド様 |
S |
1?2 |
こうどうおそい |
| スキル:からっ風 全体回復 賢者SP |
| 3.7(3) |
ミルドラース:魔界の王たる所以を見せてやろう |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:オリハルゴン 攻撃力アップSP 仁義 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|