ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ミルドラース:癒しのミル‥なんだっけ?



604:ミルドラース

???系
R A S枠
  通常 新生 3回
HP 1243 1492 2238 2984 1078
MP 431 518 777 1036 375
攻撃 773 928 975 1022 671
防御 551 662 696 730 479
素早 662 795 835 875 575
賢さ 866 1040 1092 1144 752
合計 4526 5435 6613 7791 3930
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
ときどきインテ
戦闘中、自分にインテを使うことがある。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
全ガード+ [新生]
全ての耐性が1段階上がる、ただし回復と反射は変化しない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 軽減 ハック 軽減
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 軽減
ベタン 軽減 体技
軽減
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 激減 ダウン
激減 ルカニ 激減
呪い ボミエ 激減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

癒しのミル‥なんだっけ?の説明
今回は魔王の中でも上位の影の薄さを誇るこの方。
投稿も2つとは嘆かわしい。

既に似た投稿がありますが、自分ならこうかな?
と思い作成しました。

新生は【吹雪ブレスブレイク→全ガード+】
【行動遅い】の回復型の場合、武器追加効果が余り気味に
なるので【全ガード+&武器追加効果】で状態異常無効と
全体的に耐性を底上げできました。
後述の通りHPも高いので、回復要因の基準を満たしてます。

ステータス(個体値 HP↑ 素早↓)
HP:2400 MP:518 攻撃:584
守備:662 素早:344 賢さ:1200

運用
低い素早さからの後攻回復や蘇生。
手が空いた時はイオブレイクからの岩石、他。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数1 閲覧数32
名前新規開拓者(85IZaZ8.)
時間2026/06/23 23:08


ミルドラース育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(1) ミルドラース:癒しのミル‥なんだっけ? S 1〜2 全ガード+
スキル:ブオーン 全体回復 賢者SP
6.0(2) ミルドラース:回復のミルド様 S 1〜2 こうどうおそい
スキル:からっ風 全体回復 賢者SP
3.7(3) ミルドラース:魔界の王たる所以を見せてやろう S - こうどうおそい
スキル:オリハルゴン 攻撃力アップSP 仁義

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
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