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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ミルドラース:癒しのミル‥なんだっけ?


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ミルドラース
ミルドラース:癒しのミル‥なんだっけ?
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠S
AI1〜2
HP1243
新生参考 1492
MP431
新生参考 518
攻撃773
新生参考 928
守備551
新生参考 662
素早さ662
新生参考 795
賢さ866
新生参考 1040
合計4526
新生参考 5435
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合吹雪ブレスブレイク → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
戦闘中 自分に インテを使うことがある
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ホイミ
10スクルト
20おはらい
30ザオラル
45ベホマラー
60アモールの雨
80いやしのふえ
100やすらぎのふえ
120せいれいのうた
150ベホマズン
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ普通
全ガード+ +1
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ激減
全ガード+ +1
どく激減
全ガード+ +1
呪い普通
全ガード+ +1
マインド無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効+
全ガード+ +1
マヒ無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ普通
全ガード+ +1
息封じ普通
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 軽減 ハック 軽減
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 軽減
ベタン 軽減 体技 普通
炎 軽減 息 普通
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 激減 ダウン 普通
毒 激減 ルカニ 激減
呪い 普通 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


癒しのミル‥なんだっけ?の説明
今回は魔王の中でも上位の影の薄さを誇るこの方。
投稿も2つとは嘆かわしい。

既に似た投稿がありますが、自分ならこうかな?
と思い作成しました。

新生は【吹雪ブレスブレイク→全ガード+】
【行動遅い】の回復型の場合、武器追加効果が余り気味に
なるので【全ガード+&武器追加効果】で状態異常無効と
全体的に耐性を底上げできました。
後述の通りHPも高いので、回復要因の基準を満たしてます。

ステータス(個体値 HP↑ 素早↓)
HP:2400 MP:518 攻撃:584
守備:662 素早:344 賢さ:1200

運用
低い素早さからの後攻回復や蘇生。
手が空いた時はイオブレイクからの岩石、他。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数1 閲覧数135
名前新規開拓者(85IZaZ8.)
時間2026/06/23 23:08


ミルドラース育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(1) ミルドラース:癒しのミル‥なんだっけ? S 1?2 全ガード+
スキル:ブオーン 全体回復 賢者SP
6.0(2) ミルドラース:回復のミルド様 S 1?2 こうどうおそい
スキル:からっ風 全体回復 賢者SP
3.7(3) ミルドラース:魔界の王たる所以を見せてやろう S - こうどうおそい
スキル:オリハルゴン 攻撃力アップSP 仁義

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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