604:ミルドラース |
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???系 | |||||||||
R | A | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1243 | 1492 | 2238 | 2984 | 1078 | ||||
MP | 431 | 518 | 777 | 1036 | 375 | ||||
攻撃 | 773 | 928 | 975 | 1022 | 671 | ||||
防御 | 551 | 662 | 696 | 730 | 479 | ||||
素早 | 662 | 795 | 835 | 875 | 575 | ||||
賢さ | 866 | 1040 | 1092 | 1144 | 752 | ||||
合計 | 4526 | 5435 | 6613 | 7791 | 3930 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。 |
イオ耐性アップ:イオ耐性が1段階上がる。 |
バギ耐性アップ:バギ耐性が1段階上がる。 |
魔界の王たる所以を見せてやろうの説明 |
ピッコロ大魔王に、結構似ているミルドラース を投稿してみました。 ミルドラースは、よく見るとステータス、特性、耐性が、かなり優秀です。(脳筋型かつ、高耐性) <スキル説明> オリハルゴン:すてみ、ジバリカ耐性アップ、だいぼうぎょ、バイシオン、岩石落とし、ジバルンバ すてみや、だいぼうぎょは、こうどうおそいミルドラースには、必ず役立ちます。他にも、サポートにバイシオンや、ジバルンバなども、隙が、あればどんどん使いましょう。 仁義:ステータスアップ、地獄の踊り、呪いの鉄槌、うらみぶし、まねまね、ゼロの衝撃 この、ミルドラースのメインの技まねまねは、1ラウンドからずっと使っていきます。そして、もし、一人だけになったなどの、絶体絶命のピンチが、来た時は、地獄の踊りやうらみぶしなどの、大技を使いましょう。ゼロの衝撃は、霧パーティに会った時に使えます 以上で、説明は終わりです。評価、コメント宜しくお願いします。 |
みんなのコメント(全2件) |
2:REONA(FTL0Fe7k) 2014/08/05 20:51 攻撃SPがあるけど脳筋技はすてみのみ。しかもれんぞく無いので200ダメでお陀仏になりそう。 まねまねや地獄の踊りは亡者でこそ発揮されます。異常耐性はウルトラGと武器特性でマヒ激減位でいいと思います。 ステータスはAIを消してるからHP1650位ですが守備力は低いですのでやはり生き残りは厳しそうです。 AIを残しつつ常アタ付けて呪文アタッカー役の方がいいかと思います。 [編集・削除] |
1:オリハルゴン(Isqw2fq2) 2014/08/05 19:23 これじゃ1ターン耐えられるかな? マネマネはやめた方がいいと思いますね [編集・削除] |
ミルドラース育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
6.0(2) | ミルドラース:回復のミルド様 | S | 1〜2 | こうどうおそい |
スキル:からっ風 全体回復 賢者SP | ||||
3.7(3) | ミルドラース:魔界の王たる所以を見せてやろう | S | - | こうどうおそい |
スキル:オリハルゴン 攻撃力アップSP 仁義 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |