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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

バラモス:攻めろ!燃える魔王


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バラモス
バラモス:攻めろ!燃える魔王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠S
AI1〜2
HP1365
新生参考 1638
MP642
新生参考 771
攻撃530
新生参考 636
守備572
新生参考 687
素早さ591
新生参考 710
賢さ1019
新生参考 1223
合計4719
新生参考 5665
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:かしこさ+60 / 呪文会心出やすい / みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI2回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
行動した後 すこしだけHPが回復する
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20炎ブレスガード+
40れんごく火炎
60最大HP+20
80れんごく斬り
100かしこさ+40
120息をすいこむ
140最大HP+20
160火炎竜
180炎ブレスガード+
200オーロラブレス
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
個別ガード+ +2
ギラ軽減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン軽減
個別ガード+ +2
ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
個別ガード+ +2
どく弱点呪い弱点
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん無効
マヒ無効
個別ガード+ +2
ねむり無効
個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 軽減 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 半減
炎 無効 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 弱点 ルカニ 無効
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


攻めろ!燃える魔王の説明
ゾーマ様の配下バラモスを、投稿してみました。
 このバラモスは、ひたすら、攻めるだけで、使いやすいです。AI3回も考えましたが、ステータスを、考えAI2回にしました。
 魔戦士アルゴは、デインガード、マヒガードと呪文攻めの為に付けました。
 あと、炎ブレスブレイクが、バラモスに付いているので、ぼっけもんを追加しました。
 サポーターにインテラや、マジックバリアなどをしてもらうと、強さが増します。

みんなのコメント(全5件)
5:REONA(SrVLF/CU)
2014/07/03 03:24
AI1~2回→AI2回はちょっと勿体無い感じがします。
マイナス数値ばかりでプラス特性どれでも付けれるので
攻撃面:大賢者やブレスのコツ
防御面:全ガード+や つねアタ
全ガード+だとウルトラGが無くなり更にスキルで強化できるかと思います。

9点評価します。
[編集・削除]
4:BUCHI(W9kHUoYo)
2014/07/02 23:26
主要状態異常、かつマダンテ無効ですか。
攻撃面では呪文だけでなくAI2回で息を吸い込む→れんごく火炎も1ターンで行える上に、コツブレイク連続4回の斬撃も持っている。

素晴らしい構成ですね。
[編集・削除]
3:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/07/02 23:11
1枠異常耐性埋めって行動遅いなしだと意外と難しいんですが、
これはよくできていると思います
特性ともうまくかみ合っていて完成度の高さを感じますね
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.95 評価数21 閲覧数3006
名前ゾーマ大好きファン(LR6PNqT.)
時間2014/07/02 22:50


バラモス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(6) バラモス:迅きこと相殺の如し S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP スラリン船 魔軍師イッド
8.0(1) バラモス:メドローアバラモス S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士アルゴ ブオーン クスリ売りの祈り
6.4(5) バラモス:おおきなバラモス M 1?2 メガボディ
スキル:最強火炎 守備力アップSP ブオーン ミルドラース
6.0(21) バラモス:攻めろ!燃える魔王 S 2 AI2回行動
スキル:魔戦士アルゴ ウルトラガードSP ぼっけもん
2.3(3) バラモス:登録テスト(クリティカお供) S - こうどうおそい
スキル:ガーディス がばい ブオーン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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