ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

クイーンスライム:回復女王



493:クイーンスライム

スライム系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 1520 1824 1916 2236 1186
MP 880 1056 1109 1479 687
攻撃 560 672 494 518 437
防御 550 660 486 510 429
素早 650 780 574 602 507
賢さ 1110 1332 980 1027 866
合計 5270 6324 5559 6372 4112
新生配合の数値

武器
けんじゃの杖(攻61)
効果:かしこさ+46。
追加効果
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
まれにマジックバリア
戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。
まれにまもりの霧
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。
最後の息吹
自分が死ぬ時に味方の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを全て1段階上げる。
光のはどう
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 激減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ マヌーサ 無効
ヒャド マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃
ベタン 体技 半減
吹雪 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

回復女王の説明
クイーンスライムの構成を考えてみました。
行動はほとんどは最後になります。 
回復のコッを入れたかったのですがデメリットがつくので行動遅いにしました。
基本的ヘボマズンを放ち味方をサポートするか係です。残念なのはマホトラ耐性…

指摘、訂正などあればコメントお願いします。

みんなのコメント(全3件)
3:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/11/23 11:39
>トトロさん
85pで止めればhpバブルを取りつつ最後の息吹が使えます。
[編集・削除]
2:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/04 11:04
回復役として長生きするなら
かしこさsp→ブオーンもありかと。
最後の息吹を使いたいなら今のままでいいかな。
[編集・削除]
1:BUCHI(W9kHUoYo)
2014/07/03 22:32
素のままでも賢さ高いので、賢さSP→ヒュヒュドラードはどうでしょう。
こんらん、マホトラ耐性、リザオラルも取得できますよ。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数6 閲覧数3032
名前ライオン(IQSIPjkc)
時間2014/07/03 16:16


クイーンスライム育成型
評価 モンスター AI 新生特技
4.5(6) クイーンスライム:回復女王 S - こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP 回復SP かしこさアップSP
4.0(1) クイーンスライム:呪文チェインアタッカー S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド ミルドラース アスラゾーマ
3.2(4) クイーンスライム:呪文女王クイーンスライム S - 呪文会心出やすい
スキル:グランスペルSP ダイヤモンドスライム MPアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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