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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

クイーンスライム:回復女王


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クイーンスライム
クイーンスライム:回復女王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKB
枠S
AI-
HP1520
新生参考 1824
MP880
新生参考 1056
攻撃560
新生参考 672
守備550
新生参考 660
素早さ650
新生参考 780
賢さ1110
新生参考 1332
合計5270
新生参考 6324
武器
けんじゃの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合ヒャドブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
プラス値特性
戦闘中 まもりの霧を使うことがある
敵に 倒されたとき 仲間モンスターの 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを アップさせる
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ベホイマ
15みかわしきゃく
30マホヤズン
50マジックバリア
70ベホマラー
90まもりの霧
120いやしのふえ
150ザオリク
200ベホマズン
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン無効ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
個別ガード+ +2
どく半減
こうどうおそい +2
呪い無効
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
こうどうおそい +2
ねむり無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 激減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


回復女王の説明
クイーンスライムの構成を考えてみました。
行動はほとんどは最後になります。 
回復のコッを入れたかったのですがデメリットがつくので行動遅いにしました。
基本的ヘボマズンを放ち味方をサポートするか係です。残念なのはマホトラ耐性…

指摘、訂正などあればコメントお願いします。

みんなのコメント(全3件)
3:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/11/23 11:39
>トトロさん
85pで止めればhpバブルを取りつつ最後の息吹が使えます。
[編集・削除]
2:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/04 11:04
回復役として長生きするなら
かしこさsp→ブオーンもありかと。
最後の息吹を使いたいなら今のままでいいかな。
[編集・削除]
1:BUCHI(W9kHUoYo)
2014/07/03 22:32
素のままでも賢さ高いので、賢さSP→ヒュヒュドラードはどうでしょう。
こんらん、マホトラ耐性、リザオラルも取得できますよ。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数6 閲覧数3212
名前ライオン(IQSIPjkc)
時間2014/07/03 16:16


クイーンスライム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
4.5(6) クイーンスライム:回復女王 S - こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP 回復SP かしこさアップSP
4.0(1) クイーンスライム:呪文チェインアタッカー S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド ミルドラース アスラゾーマ
3.2(4) クイーンスライム:呪文女王クイーンスライム S - 呪文会心出やすい
スキル:グランスペルSP ダイヤモンドスライム MPアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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