493:クイーンスライム |
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スライム系 | |||||||||
R | B | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1520 | 1824 | 1916 | 2236 | 1186 | ||||
MP | 880 | 1056 | 1109 | 1479 | 687 | ||||
攻撃 | 560 | 672 | 494 | 518 | 437 | ||||
防御 | 550 | 660 | 486 | 510 | 429 | ||||
素早 | 650 | 780 | 574 | 602 | 507 | ||||
賢さ | 1110 | 1332 | 980 | 1027 | 866 | ||||
合計 | 5270 | 6324 | 5559 | 6372 | 4112 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
○ | × |
特殊配合方法 | |
なし | |
位階配合方法 | |
スライムベホマズン×ダゴン | |
特殊配合用途 | |
- | |
位階配合用途 | |
[B]フラワーゾンビ [B]ダークキング | |
位階配合は1例です。 |
モンスター入手 |
場所 | 宿り木の塔 |
タマゴ |
- |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
ヒャドブレイク |
敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。 |
まれにマジックバリア |
戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。 |
プラス値特性 |
まれにまもりの霧 [+25] |
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。 |
最後の息吹 [+50] |
自分が死ぬ時に味方の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを全て1段階上げる。 |
光のはどう [+★] |
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。 |
[M・G]特性 |
AI2〜3回行動 [M・G] |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
つねにマホカンタ [G] |
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
クイーンスライム育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
4.5(6) | クイーンスライム:回復女王 | S | - | こうどうおそい |
スキル:ウルトラガードSP 回復SP かしこさアップSP | ||||
4.0(1) | クイーンスライム:呪文チェインアタッカー | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:魔軍師イッド ミルドラース アスラゾーマ | ||||
3.2(4) | クイーンスライム:呪文女王クイーンスライム | S | - | 呪文会心出やすい |
スキル:グランスペルSP ダイヤモンドスライム MPアップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |