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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライムマデュラ:1枠サンバをわからせる


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スライムマデュラ
スライムマデュラ:1枠サンバをわからせる
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKS
枠M
AI2
HP209
新生参考 251
MP605
新生参考 726
攻撃416
新生参考 500
守備1500
新生参考 1800
素早さ1260
新生参考 1512
賢さ877
新生参考 1053
合計4867
新生参考 5842
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / ハック耐性アップ / ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合にげあし → ビリビリボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
連続で 攻撃をする
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40みがわり封じ
60最大MP+40
80におう斬り
100最大HP+20
120悪夢のよびごえ
140最大MP+40
160星降りのサンバ
180メタルキラー
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2
ギラ無効
メタルボディ +2
イオ無効
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド無効
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2
デイン無効
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2
ベタン無効
メタルボディ +2
炎無効
メタルボディ +2
吹雪無効
メタルボディ +2
ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マインド無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マヌーサ弱点マホトラ弱点
ハック半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン弱点ルカニ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ弱点フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 弱点
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 弱点
炎 無効 息 弱点
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


1枠サンバをわからせるの説明
スモールボディのパーティでメタル系への有効打が目玉のサンバだと知った時、どうにか返り討ちにできないかと考えた型です
1枠ではマインド埋めが精一杯でマヒまでは見られていないんじゃないかなと考えビリビリボディを採用しました
マヒを埋めていない物理アタッカーにも有効です

スキルは耐性埋めと耐久を重視しました

CGPではスライム系が麻痺無効なのでこの型はややネタ気味かな?

みんなのコメント(全3件)
3:トトロ(jpbcioZ.)
2014/07/10 09:13
そうですか引っ掛るとなかなかの守備範囲になるなと思ったのですが残念ですね。
[編集・削除]
2:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/07/10 07:06
悪夢の呼び声はビリビリ、どくどく、マホトラ、タメトラボディ等には引っ掛からないみたいですよ。
良い型ですが耐久性が気になるので七点入れさせていただきます。
[編集・削除]
1:トトロ(jpbcioZ.)
2014/07/09 23:24
ビリビリボディって悪夢の呼び声も守備範囲に入るんですかね?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.38 評価数8 閲覧数1571
名前闇よりの使者(fiZkkyrU)
時間2014/07/09 23:07


スライムマデュラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.1(9) スライムマデュラ:黒霧予測型 M 2 つねにアタックカンタ
スキル:マネマネ 魔戦車ダビド アサシンブロス ハックガード
6.7(3) スライムマデュラ:こいつだから出来る M 2 会心かんぜんガード
スキル:カンダタワイフ がばい 盗賊SP カステラ大名
6.3(3) スライムマデュラ:亡者ゴルスラのサポート M 2 つねにアタックカンタ
スキル:賢者SP がばい ブオーン カステラ大名
5.7(3) スライムマデュラ:対4枠亡リザ型・その他置物 M 2 亡者の執念
スキル:がばい 冥王ネルゲル いかりのご老公 ピーナッツ革命
5.0(2) スライムマデュラ:こうどう遅くない マデュラ M 2 会心かんぜんガード
スキル:HPアップSP しん・りゅうおう 魔軍師イッド ルカニガード
5.0(3) スライムマデュラ:亡者マデュラ・ルビー M 2 亡者の執念
スキル:キャット・リベリオ カンダタワイフ 魔法使いSP 賢者SP
4.3(6) スライムマデュラ:ルカニ会心マインド無効 M 2 会心かんぜんガード
スキル:ルカニガード HPアップSP しん・りゅうおう 暗黒皇帝ガナサダイ
3.8(4) スライムマデュラ:生き残れマデュラ M 2 全ガード+
スキル:賢者SP 僧侶SP 最強VS踊り てっぺき

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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