セバスチャン:死ぬ前に仕事をする俺のひつじ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | A |
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| 枠 | S |
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| AI | 1〜2 |
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| HP | 1326 新生参考 1592 |
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| MP | 495 新生参考 594 |
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| 攻撃 | 898 新生参考 1078 |
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| 守備 | 494 新生参考 593 |
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| 素早さ | 528 新生参考 634 |
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| 賢さ | 712 新生参考 855 |
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| 合計 | 4453 新生参考 5346 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:テンションバーン+ / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | AI1〜2回行動 → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | みなごろし |
| 10 | めいそう |
| 20 | ばくれつけん |
| 35 | マヒャデドス |
| 55 | マインドガード+ |
| 80 | ハックガード+ |
| 110 | じごくの踊り |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | てんぺんちい |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | メラガイアー |
| 40 | ジゴデイン |
| 60 | ドルマドン |
| 80 | バギムーチョ |
| 100 | マヒャデドス |
| 120 | イオグランデ |
| 140 | ギラグレイド |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+4 |
| 25 | かしこさ+8 |
| 45 | かしこさ+16 |
| 65 | かしこさ+24 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | かしこさ+40 |
| 145 | かしこさ+48 |
| 175 | かしこさ+60 |
| 210 | かしこさ+72 |
| 250 | かしこさ+96 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 半減 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 半減 | 呪い | 無効 |
| マインド | 無効 個別ガード+ +2 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 弱点 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 死ぬ前に仕事をする俺のひつじの説明 |
初投票です!
亡者で耐えてひんしで呪文会心を発動させて呪文で殴る型です。
セバスチャンを選んだ理由は亡者と、ひんしで呪文会心と AI3回をsサイズで唯一両立でき(たぶん)、まぁまぁかしこさがたかいからです。
一発で会心が出ると500?600ほどダメージがでます。
カンタダワイフのスキルは、マインドガードがあり、いてつくはどうがあるしたいぎが少しあるので入れました。
グランスペルはもっとほかにいいのがあるかもしれません。ジバルンバとベタドロンは好みで入れてください。かしこさspはもしかしたらいらないかもしれません。個体地は賢さを上げて守備をさげています。一応僕は後攻に少しでも回れるため素早さを下げて意味もない攻撃を上げています。種を大量に買える人は、種を使った方がいいです。武器のテンションバーンは正直何でもいいと思います。
相方は亡者がきれないようにゼロのしょうげきができるのは用意しときましょう。
ここまでみていただきありがとうございました。評価コメントお願いします。 |
| みんなのコメント(全10件) |
10:ドラクエ大好き(si.O.lYE)
2014/07/25 18:26
そうですか。ありがとうございます。
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9:トトロ(XelF0lBY)
2014/07/25 17:15
>>ドラクエ大好きさん
誤報失礼しました。
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8:ノラン(KVQhgU0g)
2014/07/25 17:09
乗りません
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.67 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 6292 |
| 名前 | ドラクエ大好き(si.O.lYE) |
| 時間 | 2014/07/24 21:47 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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