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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドルマゲス:闇のトリックスター


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ドルマゲス
ドルマゲス:闇のトリックスター
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠S
AI-
HP1340
新生参考 1608
MP563
新生参考 676
攻撃777
新生参考 933
守備835
新生参考 1002
素早さ699
新生参考 839
賢さ970
新生参考 1164
合計5184
新生参考 6222
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:メラ耐性アップ / イオ耐性アップ / ギラ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ギラ系のコツ → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
ギラ系の特技が 効きやすくなる ただし ギラ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
攻撃されると その敵に 反撃することがある
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
200自動HP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
武器鍛冶 +1
ギラ軽減
武器鍛冶 +1
イオ激減
武器鍛冶 +1
バギ無効
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ反射
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減
こうどうおそい +2
呪い軽減
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2
こんらん無効+
こうどうおそい +2
マヒ無効
こうどうおそい +2
ねむり激減
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ弱点踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 激減
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 反射 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 弱点
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 軽減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


闇のトリックスターの説明
誰も、投稿していなかった魔王の一人ドルマゲスを投稿してみました。
 このドルマゲスの戦法は、
 G,超Gサイズモンスター:斬撃予測→捨て身(魔王ジェイムなどの斬撃モンスター用)   
 戦力奪い型モンスター:息予測→捨て身(トーポ、ムドーなどの、息攻撃モンスター)           
と、いう感じです。あとは様子を見て、おたけびや、空裂斬などで、攻めましょう。G,超Gサイズモンスターなどには、強さを発揮します。カウンター強いです!!!
 評価、コメントお願いします!!!
 
 

みんなのコメント(全8件)
8:haru(vDF246h6)
2014/07/28 21:24
やりたいことは分かりますが、ちょっと構築を見直した方がいいかもしれません。
というのも、問題点をいくつか指摘すると
1、攻撃力が素で低い
賢さの方が高いので攻めるなら呪文型の方がいいと思います。それか予測型に特化する。
2、特性がほとんどいかされてない
せっかくギラコツ、ドルマコツ、ギラブレがあるのでそれらを生かした構築にした方が強いと思います。
3、物理型なのにアンチみかわしアップがついてない。
これがないと、スモールボディ以外でも攻撃が外れてしまいます。
4、ねむり激減
せっかく武器で無効にできるので、無効にしておきましょう。
これらのことを考慮して構築してみてはどうでしょうか?

[編集・削除]
7:REONA(6IYOgAIk)
2014/07/28 19:27
連続は2回なので、すてみはややダメージ不足に思えます。
あと特性やステータスは攻撃型なので攻撃特化の方がいいかと思います。
[編集・削除]
6:BUCHI(3Nk4IgLM)
2014/07/28 18:24
なるほど、自分もドルマゲスをどう使おうか思案していましたが、予測型は高耐性と高めの守備力&カウンターを考えても良いかもしれませんね。
参考になりました。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.90 評価数10 閲覧数1860
名前ゾーマ大好きファン(6XmtQPnA)
時間2014/07/27 22:49


ドルマゲス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(11) ドルマゲス:1枠脅威の耐性、予測特化魔王 S - 全ガード+
スキル:邪獣ヒヒュルデ 目覚めし桃太郎 ウルトラガードSP
5.5(4) ドルマゲス:悲しき中ボスに愛の手を S - ねがえり
スキル:合掌の陣 カンダタワイフ 攻撃力アップSP
5.0(2) ドルマゲス:宇宙大爆発 S 3 AI3回行動
スキル:ゆうしゃのふえ 魔壺インヘーラー ブオーン
4.9(10) ドルマゲス:闇のトリックスター S - こうどうおそい
スキル:邪獣ヒヒュルデ 戦士SP 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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