ピッキー:まねまね型ピッキー
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
| RANK | F |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1333 新生参考 1600 |
|---|
| MP | 680 新生参考 816 |
|---|
| 攻撃 | 836 新生参考 1004 |
|---|
| 守備 | 509 新生参考 611 |
|---|
| 素早さ | 897 新生参考 1077 |
|---|
| 賢さ | 679 新生参考 815 |
|---|
| 合計 | 4934 新生参考 5923 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | こうどうはやい → 亡者の執念 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
プラス値特性
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
敵を こんらんさせる特技が
効きやすくなる
ただし こんらんが無効の敵には
効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | 踊りよそく |
| 30 | 息よそく |
| 45 | 呪文よそく |
| 60 | 体技よそく |
| 75 | 斬撃よそく |
| 90 | マジックハック |
| 110 | チェンジ |
| 130 | ゼロのしょうげき |
| 150 | まねまね |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 踊り封じ |
| 30 | 斬撃封じ |
| 50 | 会心封じ |
| 70 | かぶとわり |
| 90 | アタックカンタ |
| 120 | 斬撃よそく |
| 150 | ギガ・マホトラ |
| 200 | ギガキラー |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 弱点 |
| イオ | 半減 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 弱点 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 半減 | ねむり | 無効 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| まねまね型ピッキーの説明 |
初投稿です。
自分が紹介するるのはまねまね型のピッキー
です。Fランクの少々使い勝手が悪そうなモンスですがまねまねと亡者の執念の効果によって
身代わりを使うパーティにも対応できるように
しました。
スキル説明です。
マネマネ
まねまねを覚えるために採用
攻撃力アップSP
攻撃力向上のために採用
巨大モンスターつぶし
ギガ.マホトラを覚えかつギガキラーで攻撃力向上のために採用。
言い忘れましたが亡者は行動早いと入れ替えました。
戦術はまねまねを発動させてから
相手がこちらに来るのを待つのみです
やられても亡者の執念が発動するので一回は
仕事ができます。更に亡者の状態にリザオラル
を味方にかけてもらうことにより何度でも同じ
戦略が可能です
初投稿でしたがいかがでしたでしょうか??
まだまだ改良できると思ってますので
アドバイスいただけると幸いです。
もう少し詳しいことはコメントしてくれると
嬉しいです。 |
| みんなのコメント(全7件) |
7:REONA(FTL0Fe7k)
2014/08/01 18:47
あと巨大モンスターつぶし→シャチホコの乱ですかね。
素でマホトラ無効なのでまねまねは2回はできると思いますしMPも約900位なので心配無いと思います。
シャチホコの乱で混乱埋めつつ、こんらんブレイクを生かしたメダパニダンスがあります。
とにかくまねまねは状態異常耐性は激減以上が条件だと思います。
[編集・削除]
|
6:アニマン(56xiR1Oo)
2014/08/01 18:36
ありがとうございます。
調べてみましたがまねまねを仁義に変更
したいと思います。
[編集・削除]
|
5:超Gマニア(0.T.Er6I)
2014/08/01 18:23
マネマネは仁義に変更されてはどうでしょうか。
まねまねはすぐにMPが枯渇するので、減ってきたら呪いの鉄槌、HPを削られたらじごくの踊りを打てます。
攻撃UPSPはねぶた魂に変えて激減、武器補正で無効まで持って行けます。
参考になれば幸いです。
[編集・削除]
|
| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.17 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 1284 |
| 名前 | アニマン(56xiR1Oo) |
| 時間 | 2014/08/01 16:04 |
|
|
|
|
| ピッキー育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(25) |
ピッキー:まねまねピッキー改定型 |
S |
- |
亡者の執念 |
| スキル:ねぶた魂 シャチホコの乱 仁義 |
| 4.2(6) |
ピッキー:まねまね型ピッキー |
S |
- |
亡者の執念 |
| スキル:マネマネ 攻撃力アップSP 巨大モンスターつぶし |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|