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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

イブール:CGP(ドラゴン限定)用


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イブール
イブール:CGP(ドラゴン限定)用
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKA
枠S
AI-
HP1432
新生参考 1719
MP571
新生参考 686
攻撃790
新生参考 948
守備615
新生参考 738
素早さ691
新生参考 830
賢さ988
新生参考 1186
合計5087
新生参考 6107
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合イオブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
戦闘中 敵全体の テンションを下げることがある
呪文会心の確率が 2倍になる
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ジバリカ
15バイキルト
25じひびき
35だいぼうぎょ
50すてみ
70ジバリーナ
90バイシオン
120ジバリアガード+
150がんせきおとし
200ジバルンバ
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ無効バギ普通
ヒャド普通ジバリア軽減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点炎普通
吹雪無効ザキ普通
どく軽減
こうどうおそい +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド無効+
こうどうおそい +2
こんらん半減
こうどうおそい +2
マヒ半減
こうどうおそい +2
ねむり半減
こうどうおそい +2
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ弱点
息封じ無効踊り封じ弱点
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 半減 マヒ 半減
イオ 無効 眠り 半減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 軽減 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 弱点
炎 普通 息 無効
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 軽減 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


CGP(ドラゴン限定)用の説明
リバパ用です。
手持ちのドラゴン系を見て頂ければ分かると思いますが、ドラゴン系はほとんどがジバリア弱点です。
1枠最高のかしこさを持つイブールにジバルンバを打たせます。
ジバルンバはマホカン・みがわり貫通なので。
にっくき体技予測メカバーンに一矢報いましょう!

手持ちのステですが、
個体値・種調整で
HP 1839(バブルで2758)
MP 686
攻 ?(どうでも良し)
防 498
す 13(バブルで7)
か 1876(武器・かしこさSP込み)

なかなかのかしこさですよ。

見直して気付いたのですが、新生で交換したのは、イオブレイクではなく瀕死で会心でした。


みんなのコメント(全4件)
4:yumi(m99mxUJE)
2014/08/04 12:43
皆さん、コメント・評価ありがとうございます。

トトロさん・BUCHIさんのおっしゃるとおり、ジバルンバ3回→ラウゼロを考えています。
今回マインド無効がほとんどなので、ウルトラSPを使う人がすくなくジバリアが埋まらない、と言う淡い期待をちょっとしています。

他のメンバーは、
賢い亀(行動遅い)
風船竜(いきリバ) → こんな奴でもかしこさ1400超えています
妖精竜(いきリバ)
にしたのですが、風船竜に風林火山を持たせてしまい、すばやさ40プラスされることで、ラウゼロ役のすばやさを超えてしまったのです・・・。

つくり直しが面倒なので、名無しさんがおっしゃるように、今回は白霧速攻に切り替えました。
その場合は、オリハルゴン→風林火山が良いと思います。


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3:BUCHI(3Nk4IgLM)
2014/08/03 20:22
ジバルンバは次ターンの相手ターン始めにダメージ発動するので、他のモンスにもジバルンバ連発させれば次のターンには相手は全滅しそうですね。ジバリア系が弱点のドラゴン限定のCGPでは有効かもしれませんね。
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2:名無し(/oCp/QBY)
2014/08/03 19:20
リバパでジバリアって、常識を覆しますね。
リバース下でなくてもそこそこ見せ場は作れるかも…
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数3 閲覧数2049
名前yumi(m99mxUJE)
時間2014/08/02 19:16


イブール育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.7(7) イブール:いるだけが仕事です型 S - こうどうおそい
スキル:ブオーン マネマネ 魔戦士ヴェーラ
6.5(2) イブール:イオブール S - いきなりリバース
スキル:ブオーン さいみん グランスペルSP
6.0(7) イブール:亡者マネマネ S - 亡者の執念
スキル:御柱のとどろき さいみん 仁義
6.0(3) イブール:CGP(ドラゴン限定)用 S - こうどうおそい
スキル:オリハルゴン ブオーン かしこさアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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