ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

イブール:CGP(ドラゴン限定)用



596:イブール

ドラゴン系
R A S枠
  通常 新生 3回
HP 1432 1719 2579 3095 1118
MP 571 686 1029 1235 446
攻撃 790 948 996 940 617
防御 615 738 775 731 480
素早 691 830 872 823 540
賢さ 988 1186 1246 1175 771
合計 5087 6107 7497 7999 3972
新生配合の数値

武器
王のしゃくじょう(攻83)
効果:かしこさ+50。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ひん死で会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
ぼやき
戦闘中、敵全体のテンションを下げることがある。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
いてつくはどう
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 半減
ギラ 半減 マヒ 半減
イオ 無効 眠り 半減
バギ マヌーサ 半減
ヒャド マホトラ
ジバリア 軽減 ハック
デイン 呪文
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 弱点
無効
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ ダウン
軽減 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

CGP(ドラゴン限定)用の説明
リバパ用です。
手持ちのドラゴン系を見て頂ければ分かると思いますが、ドラゴン系はほとんどがジバリア弱点です。
1枠最高のかしこさを持つイブールにジバルンバを打たせます。
ジバルンバはマホカン・みがわり貫通なので。
にっくき体技予測メカバーンに一矢報いましょう!

手持ちのステですが、
個体値・種調整で
HP 1839(バブルで2758)
MP 686
攻 ?(どうでも良し)
防 498
す 13(バブルで7)
か 1876(武器・かしこさSP込み)

なかなかのかしこさですよ。

見直して気付いたのですが、新生で交換したのは、イオブレイクではなく瀕死で会心でした。


みんなのコメント(全4件)
4:yumi(m99mxUJE)
2014/08/04 12:43
皆さん、コメント・評価ありがとうございます。

トトロさん・BUCHIさんのおっしゃるとおり、ジバルンバ3回→ラウゼロを考えています。
今回マインド無効がほとんどなので、ウルトラSPを使う人がすくなくジバリアが埋まらない、と言う淡い期待をちょっとしています。

他のメンバーは、
賢い亀(行動遅い)
風船竜(いきリバ) → こんな奴でもかしこさ1400超えています
妖精竜(いきリバ)
にしたのですが、風船竜に風林火山を持たせてしまい、すばやさ40プラスされることで、ラウゼロ役のすばやさを超えてしまったのです・・・。

つくり直しが面倒なので、名無しさんがおっしゃるように、今回は白霧速攻に切り替えました。
その場合は、オリハルゴン→風林火山が良いと思います。


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3:BUCHI(3Nk4IgLM)
2014/08/03 20:22
ジバルンバは次ターンの相手ターン始めにダメージ発動するので、他のモンスにもジバルンバ連発させれば次のターンには相手は全滅しそうですね。ジバリア系が弱点のドラゴン限定のCGPでは有効かもしれませんね。
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2:名無し(/oCp/QBY)
2014/08/03 19:20
リバパでジバリアって、常識を覆しますね。
リバース下でなくてもそこそこ見せ場は作れるかも…
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数3 閲覧数1925
名前yumi(m99mxUJE)
時間2014/08/02 19:16


イブール育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.7(7) イブール:いるだけが仕事です型 S - こうどうおそい
スキル:ブオーン マネマネ 魔戦士ヴェーラ
6.5(2) イブール:イオブール S - いきなりリバース
スキル:ブオーン さいみん グランスペルSP
6.0(7) イブール:亡者マネマネ S - 亡者の執念
スキル:御柱のとどろき さいみん 仁義
6.0(3) イブール:CGP(ドラゴン限定)用 S - こうどうおそい
スキル:オリハルゴン ブオーン かしこさアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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