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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

シールドオーガ:チェンジでみがわり‼


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シールドオーガ
シールドオーガ:チェンジでみがわり‼
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKA
枠S
AI-
HP1432
新生参考 860
MP474
新生参考 569
攻撃869
新生参考 1043
守備1185
新生参考 1422
素早さ612
新生参考 735
賢さ515
新生参考 618
合計5087
新生参考 5247
武器
おにのかなぼう(ハンマー)
鍛冶:守備力+60 / ルカニ耐性アップ / 体技封じ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合吹雪ブレスブレイク → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
敵の 会心のいちげきや 呪文会心を 無効にする
ときどき 味方の身代わりとなって ほぼ すべての攻撃を受ける
取得 7/9段階到達SP 130
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ルカニガード+
65ベホイマ
85メダパニダンス
105呪文よそく
130チェンジ
取得 6/9段階到達SP 105
SP特技・特性
15メラガード+
30マヌーサガード+
45フールガード+
65死の踊り
85アンカーナックル
105みがわり
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
イオ反射
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
バギ激減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ジバリア無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
デイン回復
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ドルマ半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ベタン無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
炎半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
吹雪半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ザキ無効+
全ガード+ +1
どく無効+
全ガード+ +1
呪い軽減
全ガード+ +1
マインド軽減
全ガード+ +1
こんらん半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ軽減
全ガード+ +1
ねむり激減
全ガード+ +1
マヌーサ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ無効+
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ半減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
息封じ普通
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン激減
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ普通
全ガード+ +1
フール激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 回復 マヒ 軽減
イオ 反射 眠り 激減
バギ 激減 マヌーサ 激減
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 軽減
デイン 回復 呪文 軽減
ドルマ 半減 斬撃 軽減
ベタン 無効 体技 半減
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 激減
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 軽減 ボミエ 普通
マインド 軽減 フール 激減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


チェンジでみがわり‼の説明
?敵のメタルとチェンジ
?身代わり

敵のステータスを下げて大ダメージ
ステータスの交換でスキルがさいこうです

登録者・評価(10点満点)
平均点2.80 評価数5 閲覧数3546
名前名無しってことにしといて(SrFvjDuo)
時間2014/03/05 07:36


シールドオーガ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(13) シールドオーガ:霧ニモマケズ(1/3) S - 超ハードメタルボディ
スキル:ねぶた魂 魔戦士メイザー マネマネ
7.4(15) シールドオーガ:これぞ漢立ち! S - ハードメタルボディ
スキル:カンダタワイフ ゆうれい船 邪獣ヒヒュルデ
5.8(6) シールドオーガ:シールドオーガ・予測型 S - つねにマホカンタ
スキル:シャチホコの乱 ブオーン 邪獣ヒヒュルデ
4.8(4) シールドオーガ:物理に耐性の無い盾 S - 全ガード+
スキル:VS体技 最強VS体技 最強VSブレス
3.5(6) シールドオーガ:サポート型オーガ S 3 AI3回行動
スキル:サポーターSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
2.8(5) シールドオーガ:チェンジでみがわり‼ S - 全ガード+
スキル:ゆうれい船 魔戦士ホゲイラ 守備力アップSP
2.5(4) シールドオーガ:みなごろしゴンズサポート S - いきなり黒い霧
スキル:戦場の支配者SP アッパー MPアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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