本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

シールドオーガ:サポート型オーガ


育成型を探す


シールドオーガ
シールドオーガ:サポート型オーガ
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKA
枠S
AI-
HP1432
新生参考 860
MP474
新生参考 569
攻撃869
新生参考 1043
守備1185
新生参考 1422
素早さ612
新生参考 735
賢さ515
新生参考 618
合計5087
新生参考 5247
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合吹雪ブレスブレイク → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
敵の 会心のいちげきや 呪文会心を 無効にする
ときどき 味方の身代わりとなって ほぼ すべての攻撃を受ける
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
15ピオリム
30スクルト
50ボミオス
70ルカナン
90インテラ
110バイシオン
130マフール
150ダウンオール
175バイメリト
200デメキエル
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
イオ反射
ライトメタルボディ +1
バギ普通
ライトメタルボディ +1
ヒャド軽減
ライトメタルボディ +1
ジバリア無効+
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
デイン回復
ライトメタルボディ +1
ドルマ軽減
ライトメタルボディ +1
ベタン激減
ライトメタルボディ +1
炎軽減
ライトメタルボディ +1
吹雪軽減
ライトメタルボディ +1
ザキ無効+
個別ガード+ +2
どく無効呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん弱点
マヒ普通ねむり無効
個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 弱点
ギラ 回復 マヒ 普通
イオ 反射 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 軽減 斬撃 普通
ベタン 激減 体技 半減
炎 軽減 息 弱点
吹雪 軽減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 半減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


サポート型オーガの説明
シールドオーガをサポート型にしてみました。
ちなみに自分はギガボディのミノーンといっしょにつかっています。ミノーンは基本皆殺しとマジックバリアをつかっています。シールドオーガはバイメリトやピオリム、バイシオンを使うのが基本です。評価お願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:REONA(qmH4eS1.)
2015/10/26 22:46
相方がミノーンという事で霧が確実に相手の主導権になりそうです。
そうなると黒霧やマホトーンで置物になるのはキツいです。せめて星のきせきがあれば少しは立ち回りできるかと思います。
あと使わない吹雪ブレスブレイクよりライトメタボを消した方がいいです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数6 閲覧数1571
名前名無しさん(7hQOxCH.)
時間2015/10/26 17:31


シールドオーガ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(13) シールドオーガ:霧ニモマケズ(1/3) S - 超ハードメタルボディ
スキル:ねぶた魂 魔戦士メイザー マネマネ
7.4(15) シールドオーガ:これぞ漢立ち! S - ハードメタルボディ
スキル:カンダタワイフ ゆうれい船 邪獣ヒヒュルデ
5.8(6) シールドオーガ:シールドオーガ・予測型 S - つねにマホカンタ
スキル:シャチホコの乱 ブオーン 邪獣ヒヒュルデ
4.8(4) シールドオーガ:物理に耐性の無い盾 S - 全ガード+
スキル:VS体技 最強VS体技 最強VSブレス
3.5(6) シールドオーガ:サポート型オーガ S 3 AI3回行動
スキル:サポーターSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
2.8(5) シールドオーガ:チェンジでみがわり‼ S - 全ガード+
スキル:ゆうれい船 魔戦士ホゲイラ 守備力アップSP
2.5(4) シールドオーガ:みなごろしゴンズサポート S - いきなり黒い霧
スキル:戦場の支配者SP アッパー MPアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap