784:オムド・ロレス |
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???系 | |||||||||
R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2440 | 2928 | 2379 | ||||||
MP | 652 | 783 | 637 | ||||||
攻撃 | 663 | 796 | 647 | ||||||
防御 | 1042 | 1251 | 1017 | ||||||
素早 | 341 | 410 | 334 | ||||||
賢さ | 569 | 683 | 555 | ||||||
合計 | 5707 | 6851 | 5569 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
攻撃力+30:攻撃力が+30。 |
ルカニ耐性アップ:ルカニ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI3回行動 [新生] |
AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
てんしのきまぐれ |
死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。 |
つねにマホカンタ |
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
ギャンブルボディ |
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。 |
いきなり赤い霧 |
戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。 |
ジャミングブレイク |
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。 |
秘めたるチカラ |
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |
がばい | |
SP | 特技・特性 |
20 | ハックガード+ |
40 | グレイトハック |
60 | 守備力+40 |
80 | マジックバリア |
100 | かしこさ+40 |
120 | マジックハック |
140 | 守備力+40 |
160 | てんぺんちい |
180 | ハックガード+ |
200 | グランドネビュラ |
オムド・ロレス育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.5(6) | オムド・ロレス:メタルオムド | G | 1〜3 | メタルボディ |
スキル:ジェノダーク 賢者SP 守備力アップSP がんせきガードSP 火炎ガードSP | ||||
7.0(3) | オムド・ロレス:体技&予測型 | G | 1〜3 | つねにアタックカンタ |
スキル:邪獣ヒヒュルデ 賢者SP スラリン船 スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
6.8(6) | オムド・ロレス:カウンターOMD | G | - | カウンター |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP マネマネ ウルトラガードSP こうじちゅう | ||||
6.3(3) | オムド・ロレス:僕のオム子 | G | - | ビリビリボディ |
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP 魔壺インヘーラー キャット・リベリオ | ||||
6.2(11) | オムド・ロレス:高耐性オムド・ロレス | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:守備力アップSP いしあたま ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
5.7(3) | オムド・ロレス:メインは予測のいろいろ型 | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:ブオーン さいみん ジェノダーク マネマネ HPアップSP | ||||
5.0(4) | オムド・ロレス:魔法連打型 | G | 3 | AI3回行動 |
スキル:ダイヤモンドスライム 賢者SP ブオーン がばい 魔軍師イッド | ||||
5.0(2) | オムド・ロレス:予測中心だけど色々できます | G | 1〜3 | つねにアタックカンタ |
スキル:邪獣ヒヒュルデ 賢者SP スラリン船 にじくじゃく いかりのご老公 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |