くさった死体:冥霧下のスター☆
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | C |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1695 新生参考 2034 |
|---|
| MP | 390 新生参考 468 |
|---|
| 攻撃 | 914 新生参考 1097 |
|---|
| 守備 | 760 新生参考 912 |
|---|
| 素早さ | 586 新生参考 704 |
|---|
| 賢さ | 460 新生参考 552 |
|---|
| 合計 | 4805 新生参考 5767 |
|---|
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:会心出やすい / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | どくブレイク → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
直接 攻撃してきた敵を
どく状態に することがある
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ハートブレイク |
| 15 | 最大HP+4 |
| 25 | たいあたり |
| 40 | 攻撃力+8 |
| 55 | だいぼうぎょ |
| 70 | すばやさ+12 |
| 90 | すてみ |
| 110 | 攻撃力+16 |
| 140 | ばくれつけん |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | いわなげ |
| 10 | 発火 |
| 15 | ほうでん |
| 20 | 水しぶき |
| 30 | メダパニダンス |
| 45 | 踊り封じガード+ |
| 60 | かまいたち |
| 80 | すべての武器装備 |
| 100 | じごくの踊り |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 軽減 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 弱点 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効 個別ガード+ +2 |
| どく | 無効 | 呪い | 無効 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 弱点 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 半減 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 冥霧下のスター☆の説明 |
題名では狙いがわかりずらいですが、瀕死状態での会心を狙っていくタイプです。
スキル
*武道家→たいあたり、だいぼうぎょ、攻撃力の若干底上げ、すてみ(すてみチームの相殺が狙い)
*こうじちゅう→すべて武器装備(大魔神の斧装備するため)、地獄の踊り
*ウルトラガード→ラブリー等の初手マインド
攻撃をかわすなど
基本的に以下のような行動になります。
たいあたり→地獄の踊り(AI ◎にします)→攻撃(会心)
会心ヒットしたときのダメージはカンストしませんが900前後になります。
生き残ることを考えてないので地獄の踊りを入れて、身代わりだけに攻撃を当てることを回避します。
生き残ったらラッキーで次の攻撃すべて会心で当てられます。(AI 3回)
冥界霧での運用を考えてますので倒したら復活しないようパーティーにどきどき冥霧持ちを最低1人入れます。
くさった死体はどきどき冥界霧をすでに持っているできる男です。
私の場合もう1人、このタイプと同じようなモンスターを入れます。
最初のターンはこいつにだいぼうぎょさせてどきどき冥界霧をまち、他の同タイプのやつに攻撃させてました。亡者がだぶらないようにするためでもあります。
是非評価お願いします! |
| みんなのコメント(全2件) |
2:タイペイ(Bl80B78c)
2014/09/18 07:01
n 328さんへ
コメントありがとうございます!
斧装備できたんですね、、
マインドが無効になるのでかなり良くなりますね。止まったら終わりなので早速修正してみます!
[編集・削除]
|
1:n328(gzBWSHjc)
2014/09/17 22:22
タイペイさんへ
くさった死体は元々大魔神のオノを装備できるので、こうじちゅうをマインド耐性+じごくの踊りのカンダタワイフに変えるか、ねぶた魂+仁義でマインド耐性+じごくの踊り+αで臨機応変に対応するのもよいかと。
[編集・削除]
|
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.20 |
評価数 | 5 |
閲覧数 | 2684 |
| 名前 | タイペイ(bi1qZjSA) |
| 時間 | 2014/09/15 14:47 |
|
|
|
|
| くさった死体育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 5.2(5) |
くさった死体:冥霧下のスター☆ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:武闘家 こうじちゅう ウルトラガードSP |
| 3.5(2) |
くさった死体:当たって砕けろ |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:HPアップSP こうじちゅう バーサーカー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|