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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドラゴンヘビー:亡者リザオ型ドラゴンヘビー


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ドラゴンヘビー
ドラゴンヘビー:亡者リザオ型ドラゴンヘビー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKC
枠G
AI2
HP2428
新生参考 2914
MP580
新生参考 696
攻撃638
新生参考 766
守備791
新生参考 950
素早さ785
新生参考 942
賢さ418
新生参考 502
合計5640
新生参考 6770
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / メタルキラー / ダウン耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ベタンブレイク → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
連続で 攻撃をする
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5メラミ
10マヌーサ
18おにび
30れんごく斬り
42メラゾーマ
58火炎竜
70ラリホーマ
85こんらん攻撃
100踊り封じガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ無効
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア軽減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点炎無効
吹雪無効ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 半減
炎 無効 息 無効
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


亡者リザオ型ドラゴンヘビーの説明
ドラゴンヘビーの特性や耐性を見て「これ亡者リザオ型にすると面白いのではないか」ということで考案したのがこれ。
ギガボディ+こうどうおそいなのでハックで耐性を下げられても状態異常にはならない点がでかいので後は気になる耐性を埋めながら相性がよさそうな技を積んだスキルを選びました。
もしよろしければ評価をお願いします。

みんなのコメント(全5件)
5:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/10/08 03:34
みなさんのコメントを見て色々考えてみましたが、
【最強ガルハート】→【ぼっけもん】に変更しようと思います。
(でも【ぼっけもん】持ってない・・・orz)
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4:ピカチュウ(9qujtpQw)
2014/10/07 22:30
この形は亡者リザオを最初から使うのであるならばじごくの踊りを使われも困らないと思うので踊り封じを無効にする必要はないかと
。亡者相手に相手もじごくの踊りは使わないかと。
無効にしないといけないのはマホトラとマホトーンだとおもうので
ヒヒュドラード⇒ガーディス
最強ガルハート⇒アスラゾーマ
ウルトラガード⇒がんせきガードSP
武器メタルキラー⇒ザキガード
こうするとマヌーサ、マホトーン、マホトラ、ザキが無効でスタンダードキラーも付きます。


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3:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/10/07 21:41
百万石。
メタルは裏対応。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数4 閲覧数1886
名前@ムゲン(MzzwSKxo)
時間2014/10/03 17:00


ドラゴンヘビー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(2) ドラゴンヘビー:体技型リバースヘビー G 2 超ハードメタルボディ
スキル:JOKER 魔戦士ルギウス 体技封じガード 守備力アップSP ウルトラガードSP
5.5(4) ドラゴンヘビー:亡者リザオ型ドラゴンヘビー G 2 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 最強ガルハート ヒヒュドラード 百万石のほこり
2.0(2) ドラゴンヘビー:リバース上でのおデブ竜 G 2 超ハードメタルボディ
スキル:ハックガード ブオーン ウルトラガードSP 守護者ラズバーン ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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