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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

リザードマン:ギガリザード


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リザードマン
リザードマン:ギガリザード
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKC
枠G
AI1〜2
HP1590
新生参考 3436
MP510
新生参考 1103
攻撃790
新生参考 940
守備730
新生参考 869
素早さ520
新生参考 620
賢さ960
新生参考 1141
合計5100
新生参考 8109
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
敵の 会心のいちげきや 呪文会心を 無効にする
斬撃系の特技が 効きやすくなる
プラス値特性
攻撃されると その敵に 反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
200自動HP回復
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
6ラリホー
12マヌーサ
16メダパニ
20まどいの息
24なめまわし
34ラリホーマ
44メダパーニャ
72こんらんガード+
100ねむりガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ半減バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ無効
ベタン弱点炎普通
吹雪半減ザキ激減
Gサイズ +3
どく半減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 激減
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギガリザードの説明
こんにちは、たこ焼きです。

今回はリザードマンをGにしました。
斬撃中心です。

カンダタワイフ
みなごろし、ハック埋め、いてつく波動

攻撃sp
攻撃底上げ

戦士sp
大剣豪によるかぶとわり、デインコツでのギガクロスブレイク。

催眠
眠り、こんらん埋め(このスキルやっぱし万能だと思う)

魔戦士アルゴ
マヒ埋め、メドローア等


ここがなっとランとかあったらコメントお願いします

( ´_ゝ`)<勉強いやだー!

みんなのコメント(全2件)
2:たこ焼きング(50xSjOkM)
2014/10/07 17:34
お断りしますw
[編集・削除]
1:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/10/05 13:50
勉強はしなさい。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.80 評価数5 閲覧数2024
名前たこ焼きング(dt3gwUTw)
時間2014/10/05 13:31


リザードマン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) リザードマン:みがわり亡者の御共に S 1?2 こうどうおそい
スキル:賢者SP 魔戦士メイザー カニのはどう
7.0(1) リザードマン:チェイン始動リザードマン S 3 AI3回行動
スキル:じげんりゅう 守護者ラズバーン 賢者SP
6.8(5) リザードマン:ギガリザード G 1?2 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP 戦士SP さいみん 魔戦士アルゴ
3.1(7) リザードマン:くーふーりん S - ギャンブルボディ
スキル:竜のひざけ 攻撃力アップSP びゃくやの剣技
2.7(6) リザードマン:これから毎日会心だそうぜ? G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP バーサーカー いごっそう 九神将

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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