369:リザードマン |
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ドラゴン系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1590 | 1718 | 2577 | 3436 | 1241 | ||||
MP | 510 | 551 | 827 | 1103 | 398 | ||||
攻撃 | 790 | 854 | 897 | 940 | 617 | ||||
防御 | 730 | 789 | 829 | 869 | 570 | ||||
素早 | 520 | 562 | 591 | 620 | 406 | ||||
賢さ | 960 | 1037 | 1089 | 1141 | 749 | ||||
合計 | 5100 | 5511 | 6810 | 8109 | 3981 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ぎんがのつるぎ(攻150) |
効果:ルカナンの効果。 |
追加効果 |
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ [新生] |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
れんぞく[2回] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
魔神攻撃 |
攻撃が当る確率が1/2になるが当れば1/2で会心の一撃になる、ムチの通常攻撃では発動しない。 |
カウンター |
攻撃されるとその敵に通常攻撃と同じダメージで反撃することがある。 |
デインブレイク |
敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
会心かんぜんガード |
敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。 |
大剣豪 |
斬撃での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
いごっそう | |
SP | 特技・特性 |
20 | 最大HP+20 |
40 | 最大MP+40 |
60 | 攻撃力+20 |
80 | てんしのきまぐれ |
100 | 守備力+40 |
120 | メタルキラー |
140 | すばやさ+20 |
160 | スタンダードキラー |
180 | かしこさ+40 |
200 | ギガキラー |
九神将 | |
SP | 特技・特性 |
5 | しっぷうづき |
10 | だつりょく斬り |
20 | もろば斬り |
30 | におう斬り |
50 | ギガブレイク |
80 | てんいむほう斬 |
110 | しんらばんしょう斬 |
140 | タナトスハント |
170 | ヒュプノスハント |
200 | グランドネビュラ |
これから毎日会心だそうぜ?の説明 |
カービィではゼロツーが好きよ?東方ではお嬢様だけど。あ、でも白蓮さんとルーミアも好きかな? 攻撃sp 火力うp 防御sp 耐久うp バーサーカー すてみ、みなごろし、もろば、体当たり等。ダウンガードもあっていい。 いごっそう 各種キラー。 九新章 身がメタ対策の仁王斬り、なんかあるだつりょくぎりとか [戦法] 自身が会心ガードを持っているためみなごろしを放ちます。バイキルトからの会心二回は何気に強いですZE☆すてみやもろばも使える。ただいつももろばとかしてたら脆くなるので森羅万象とかもしまふ☆あ、身がメタにはにおうぎりで対処してくだせぇ。あとカウンターあるからバイメリトもあった方がつおい。 デインコツ活かせなかったのは残念なり。やわらかいなり。 このごろゆ虐小説読み始めた。おもろい。ゆっくり欲しい。れみりゃとふらん欲しい。ゆゆこかるーみあでもいい。あ、本人ならなおさr(ピチューン 追記 多分赤霧で置物になると言う人が出て来ると思います。そのばあいは相方にゼロ衝を。ゼロ衝用の置(ゴールデンゴーレム)も投稿してるので出来れば見て見てくだせぇ。 |
みんなのコメント(全8件) |
8:古家田(YgwTfbbc) 2015/04/04 13:27 小僧!派手にやるじゃねぇか どうだ、警察に知らせてやろうか? [編集・削除] |
7:東方とカービィ好き(d8C/AYH6) 2015/03/26 11:40 IDでバレバレなのに…バカな事もする馬鹿もいるもんだね。 このサイトで私は自己評価等したこともありませんしこれからもする気もありません。 自己評価10点など自分の投稿にボロクソいわれて悔しくてやる弱者の行う行為。そんな事私のプライドが許しませんよ。 皆様のアドヴァイスはちゃんと参考にし、反映しております。 別に中二病とかいわれても構いませんがあの10点評価は私ではありません。ここはお願いします。 [編集・削除] |
6:白き翼(GqgdrdF2) 2015/03/26 09:53 自分で10点つけてしまいましたか? 別に自分で10点つけることは、悪いとは思いません。 [編集・削除] |
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リザードマン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.3(3) | リザードマン:みがわり亡者の御共に | S | 1〜2 | こうどうおそい |
スキル:賢者SP 魔戦士メイザー カニのはどう | ||||
7.0(1) | リザードマン:チェイン始動リザードマン | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:じげんりゅう 守護者ラズバーン 賢者SP | ||||
6.8(5) | リザードマン:ギガリザード | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP 戦士SP さいみん 魔戦士アルゴ | ||||
3.1(7) | リザードマン:くーふーりん | S | - | ギャンブルボディ |
スキル:竜のひざけ 攻撃力アップSP びゃくやの剣技 | ||||
2.7(6) | リザードマン:これから毎日会心だそうぜ? | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP バーサーカー いごっそう 九神将 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |