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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ベル:黒い霧パの小さなサポート役


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ベル
ベル:黒い霧パの小さなサポート役
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
589:ベル
物質系
RANKA
枠S
AI1〜2
HP1260
新生参考 1361
MP520
新生参考 562
攻撃560
新生参考 605
守備784
新生参考 847
素早さ400
新生参考 432
賢さ296
新生参考 320
合計3820
新生参考 4127
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合呪文会心出やすい → 強ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
回復特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
行動した後 すこしだけMPが回復する
プラス値特性
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15みなごろし
30黒い霧
45死の踊り
60まどいの息
80みちづれのワルツ
110てんぺんちい
140やみのはどう
170呪いの鉄槌
200冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
140青天の霧
170じごくの踊り
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ半減バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん弱点
マヒ普通ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 半減 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 半減
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


黒い霧パの小さなサポート役の説明
スモールボディでそこそこ耐久がありAI1?2と中々動けるので黒い霧パで愛用してます。


主な行動は、
黒い霧/ 死の踊り/ まどいの息/ なめまわし/ ハッスルダンス/ 各封じの息/ いてくつはどう/ 光のはどう/ 稀にてんぺんちい です。
いあつ、ラブリーなどで何もできないのを恐れマインドを無効にしました。
(耐性は上記のと違い今作から変わっています)

グランドブレスも考えましたが、AI1?2でやりたい事の確率をあげるためこの構成で強ガードブレイクにしました。



登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数4 閲覧数2574
名前kz(MBxKoNNQ)
時間2014/03/08 20:19


ベル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.0(4) ベル:黒い霧パの小さなサポート役 S 1?2 強ガードブレイク
スキル:絶望と憎悪の魔宮 ドーク ねぶた魂
2.3(3) ベル:回復型 S 3 AI3回行動
スキル:回復SP 賢者SP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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