ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ベル:回復型



535:ベル

物質系
R A S枠
  通常 新生 3回
HP 1260 1361 2917 3890 983
MP 520 562 1054 1406 406
攻撃 560 605 795 833 437
防御 784 847 1112 1165 612
素早 400 432 567 594 312
賢さ 296 320 420 441 232
合計 3820 4127 6865 8329 2982
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
かしこさ+60:かしこさが+60。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。
守備力+60:守備力が+60。

特性

スモールボディ
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。
回復のコツ
回復特技の効果が25%上がり消費MPが半分になる。
自動MP回復
行動した後にMPが最大HPの5%程度回復する、上限は100。
ひん死で呪文会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。
AI3回行動 [新生]
AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 弱点
ギラ マヒ
イオ 半減 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ
ヒャド マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 斬撃
ベタン 半減 体技
吹雪 踊り
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い ボミエ
マインド フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

回復型の説明
 初投稿なのでお手柔らかにお願いします

 このモンスターの使い方は簡単で、
ただ回復するだけです。
 ひまならビックバンかグランドクロスを
します。
 瀕死で会心&呪文会心出やすいで、
瀕死なら、会心が出まくります。
 自動MP回復と消費MP半分で、
マホトラも無効なので、
MPが尽きることは、あまりありません。
 評価、よろしくおねがいします。

みんなのコメント(全2件)
2:REONA(82qAOlyQ)
2015/10/04 06:59
スモポは動きが早く、耐久力が無いので集中的な回復型は合わないと思います。
個人的ですが回復型はAI2回の行動が遅いスタンダードかメガボディがベストかと。

あと消費MP半分と節約は同時に持てません。効果の高い半分が活かされるので節約は別のものにしましょう。
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1:優しい変態さん(qs4aAZBY)
2015/10/04 03:16
…まずこのモンスターは回復向きではありません。

回復のコツは持っているものの賢さが低く、回復量はそんなにありません。そして耐久力がないため真っ先にやられてしまいます。

強いモンスターを作るのは難しいですがまた投稿してくれることを期待してます。

頑張ってください


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登録者・評価(10点満点)
平均点2.33 評価数3 閲覧数1117
名前しゅうた(QvwZFj4A)
時間2015/10/03 11:29


ベル育成型
評価 モンスター AI 新生特技
5.0(4) ベル:黒い霧パの小さなサポート役 S 1〜2 強ガードブレイク
スキル:絶望と憎悪の魔宮 ドーク ねぶた魂
2.3(3) ベル:回復型 S 3 AI3回行動
スキル:回復SP 賢者SP 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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