本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ぶちキング:リバパのアタッカー


育成型を探す


ぶちキング
ぶちキング:リバパのアタッカー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKC
枠S
AI-
HP1800
新生参考 2160
MP350
新生参考 420
攻撃856
新生参考 1028
守備761
新生参考 914
素早さ480
新生参考 576
賢さ617
新生参考 741
合計4864
新生参考 5839
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合まれにマジックバリア → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
ベタン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5おたけび
15ベタン
25かぶとわり
35特攻
50ハートブレイク
70たいあたり
90吹雪ブレスガード+
120ベタドロン
150獣王げきれつしょう
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減
こうどうおそい +2
呪い無効
こうどうおそい +2
マインド激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん軽減
こうどうおそい +2
マヒ無効+
こうどうおそい +2
ねむり激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 軽減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


リバパのアタッカーの説明
どうもBUCHIです。
どうにかこうにかやっと段位3500付近まで来れました。この子はウチのマスコット、もといアタッカーです。

新生で行動遅いをつけてるので、リバース運用化が望ましく、出来ることなら種調整したほうが動かしやすいと思います。(最遅で35・・・ガチリバ勢と当たった際はこの素早さは中途半端なのがネック)

【スキル】
九神将・・・各種斬撃、コツブレネビュラ

マンモデウス・・・コツブレ激烈、ベタン、たいあたり、かぶとわりも地味に要るときがある。

攻撃SP・・・火力増強


使い方は至ってシンプル。リバース下で上からネビュラやにおうで殴るだけです。バイキルトサポーターがいると効果的。
3、4枠の大型にはベタンやたいあたりもありますが、てんいむほう等の多段ヒット斬撃で攻めたほうが強かったです。

マンモデウスのスキルは相手がアタカン持ち、フィールドが赤霧等で斬撃が使えない時のオプションと考えてもらえればと思います。

そういえば段位でぶちきん他に使ってる人見たことないなぁ・・。

評価、コメント等よろしくお願いいたします。

みんなのコメント(全2件)
2:BUCHI(5xLXnNTM)
2014/11/11 18:24
REONAさん

はい、プレイヤー名BUCHIです。
昨日段位潜ってました。やっぱりREONAさんと対戦してましたか。プレイヤー名がそうだったのでそうじゃないかなと思ってました。

遅れましたが対戦ありがとうございました。
表同志の対面ではわずか初ターンでこちらの完敗の内容でしたが、(REONAさんとこの緑の奴に割り込まれたら終わるなと思考がフリーズしてました・・・実際壊滅状態になりましたけど(笑))その後この子含めた裏Pが頑張ってくれました。

昨日は運良く霧を取れたので上手くいった感がありますが、霧負けしてればこちらが負けてたと思います。

対戦非常に楽しかったです。また当たりましたらよろしくお願いしますね。
[編集・削除]
1:REONA(FTL0Fe7k)
2014/11/11 07:51
BUCHIさんはすれちがいでも同じ名前ですか?
昨日裏パでこの子の高火力にやられました。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.25 評価数4 閲覧数1527
名前BUCHI(5xLXnNTM)
時間2014/11/10 21:55


ぶちキング育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(8) ぶちキング:ベタンの鬼 S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 ブオーン 魔戦士ヴェーラ
5.2(4) ぶちキング:リバパのアタッカー S - こうどうおそい
スキル:九神将 マンモデウス 攻撃力アップSP
4.5(2) ぶちキング:【耐久型】タフネスぶちキング S - 全ガード+
スキル:魔戦士メイザー 魔戦士ヴェーラ ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap