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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

トーポ:息を吐かぬ鼠


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トーポ
トーポ:息を吐かぬ鼠
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
851:トーポ
自然系
RANKSS
枠S
AI-
HP970
新生参考 1164
MP421
新生参考 506
攻撃671
新生参考 806
守備492
新生参考 591
素早さ731
新生参考 878
賢さ471
新生参考 566
合計3756
新生参考 4511
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合てんしのきまぐれ → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
戦闘が始まったときに 味方全体のテンションを 上げることがある
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
4ホイミ
8ピオラ
14スカラ
20インテ
28バイキルト
38ピオリム
50スクルト
64インテラ
80バイシオン
100ベホイミ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
20冥界の霧
40ギガ・マホトラ
60レクイエムのふえ
80メドローア
100メガンテ
130パルプンテ
160青天の霧
190幻魔の獄
220修羅の獄
250ミナダンテ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ半減
ヒャド普通ジバリア普通
デイン回復ドルマ普通
ベタン普通炎無効
吹雪無効ザキ半減
どく普通呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん半減
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


息を吐かぬ鼠の説明
テスト勉強の合間に投稿します。
今回は息はかぬトーポです。
意表をつくような型作りたいなぁと思ったらこいつがでてきました。
特性はてんしのきまぐれ→AI3回行動に。
スキル説明です。
・ねぶた魂
マインド補強。
・アッパー
サポートスキルの取得。
・禁断の魔導書
青天の霧、冥界の霧、メドローア、ミナダンテ
パルプンテ(運任せ技)の取得。
戦略として、基本はスタンバイ、メインに合わせて、青天の霧、冥界の霧をふります。
プラスサポートです。次のターン生きていれば
メドローアでも良いかと。ヤケクソと思ったならパルプンテ、青天ミナダンテでもOK。
武器はマインド耐性UPです。
なんかここがまずいと思ったことがあればコメントよろしくお願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:ウイッス(2upFIUa2)
2014/11/25 19:24
息を吐かない、トーポだったんならブレスのどちらかを、3回行動に変
えたらどうでしょう。

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数990
名前アニマン(CcgO4NgA)
時間2014/11/25 18:18


トーポ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
9.4(16) トーポ:トーポラウンドゼロじゃぁ! S 2?3 AI2?3回行動
スキル:からっ風 ねぶた魂 魔戦車ダビド
8.0(20) トーポ:ブレス・呪文アタッカー型 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ねぶた魂 魔軍師イッド
7.0(3) トーポ:息特化@リバースチェイン S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ゆうしゃのふえ ミラクルガードSP
7.0(2) トーポ:育成仮案 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ねぶた魂 ウルトラガードSP
6.5(2) トーポ:青天井ミナダンテ! S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 禁断の魔導書 魔戦士メイザー
5.9(11) トーポ:ブレス型 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 戦場の支配者SP 神々のいたずら
5.6(40) トーポ:サポート&アタッカー S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ドーク ねぶた魂
5.5(2) トーポ:消えろ通りすがり S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP 守備力アップSP ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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