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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スペディオ:チェンジ予測型スペディオ


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スペディオ
スペディオ:チェンジ予測型スペディオ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠S
AI-
HP1109
新生参考 1331
MP476
新生参考 572
攻撃652
新生参考 783
守備630
新生参考 756
素早さ516
新生参考 620
賢さ426
新生参考 512
合計3809
新生参考 4574
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合デインブレイク → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
プラス値特性
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン回復
超ハードメタルボディ +2
ドルマ激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン半減
超ハードメタルボディ +2
炎無効
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効
個別ガード+ +2
どく激減
超ハードメタルボディ +1
呪い半減
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
超ハードメタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 回復 呪文 弱点
ドルマ 激減 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 半減
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


チェンジ予測型スペディオの説明
Sサイズにはチェンジ、それ以外には各種予測かゼロ衝役で運用します。
スモボらしからぬ耐性なので、スクルトのサポートがあれば、かなりの粘りを見せてくれるはずです。

みんなのコメント(全9件)
9:テリーテリー(fGW.OG02)
2014/12/13 21:21
イルルカ さん
コメントありがとうございます。
すみません、今は手元にゲームがないため別のお方ですね。
しかし、スペディオ使われている方いらっしゃったのですね!
[編集・削除]
8:イルルカ(HCZag36M)
2014/12/13 21:12
スペディオ ヴェーラ 魔王使い おにこんぼう

の方ですか?

[編集・削除]
7:テリーテリー(OP/DDHx.)
2014/12/03 07:32
REONA さん
コメントありがとうございます。
たしかに、あまり耐性を重視しすぎてMP消費の多い特技のスキル構成では、メタボの宿命とも言えるガス欠に陥りますね。
バランスを考えてカスタマイズを楽しもうと思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.74 評価数43 閲覧数10654
名前テリーテリー(3m7Nzn52)
時間2014/11/30 21:19


スペディオ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) スペディオ:結構万能なサポート S 3 AI3回行動
スキル:アギロゴス てっぺき ねぶた魂
7.7(43) スペディオ:チェンジ予測型スペディオ S - 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP マネマネ
6.0(3) スペディオ:しっかりメガスペディオ M 2 メガボディ
スキル:がばい ウルトラガードSP 百万石のほこり スライダークロボ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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