607:スペディオ |
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| ???系 | |||||||||
| R | A | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1109 | 1331 | 2282 | 3043 | 866 | ||||
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| MP | 476 | 572 | 859 | 1146 | 372 | ||||
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| 攻撃 | 652 | 783 | 823 | 863 | 509 | ||||
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| 防御 | 630 | 756 | 794 | 832 | 492 | ||||
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| 素早 | 516 | 620 | 651 | 682 | 403 | ||||
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| 賢さ | 426 | 512 | 538 | 564 | 333 | ||||
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| 合計 | 3809 | 4574 | 5947 | 7130 | 2975 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
| 混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
| 眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。 |
特性 |
| スモールボディ |
| 行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。 |
| くじけぬ心 |
| 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
| 超ハードメタルボディ [新生] |
| 敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
| アンチみかわしアップ |
| 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。 |
| ラブリー |
| 奇数ラウンド時に敵をみりょうして1ターン動けなくすることがある。 |
| 光のはどう |
| 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。 |
| ウルトラガードSP | |
| SP | 特技・特性 |
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| みんなのコメント(全9件) |
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9:テリーテリー(fGW.OG02) 2014/12/13 21:21 イルルカ さん コメントありがとうございます。 すみません、今は手元にゲームがないため別のお方ですね。 しかし、スペディオ使われている方いらっしゃったのですね! [編集・削除] |
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8:イルルカ(HCZag36M) 2014/12/13 21:12 スペディオ ヴェーラ 魔王使い おにこんぼう の方ですか? [編集・削除] |
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7:テリーテリー(OP/DDHx.) 2014/12/03 07:32 REONA さん コメントありがとうございます。 たしかに、あまり耐性を重視しすぎてMP消費の多い特技のスキル構成では、メタボの宿命とも言えるガス欠に陥りますね。 バランスを考えてカスタマイズを楽しもうと思います。 [編集・削除] |
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| スペディオ育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 8.0(1) | スペディオ:結構万能なサポート | S | 3 | AI3回行動 |
| スキル:アギロゴス てっぺき ねぶた魂 | ||||
| 7.7(43) | スペディオ:チェンジ予測型スペディオ | S | - | 超ハードメタルボディ |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP マネマネ | ||||
| 6.0(3) | スペディオ:しっかりメガスペディオ | M | 2 | メガボディ |
| スキル:がばい ウルトラガードSP 百万石のほこり スライダークロボ | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
