ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

いたずらもぐら:劣化タメトラ鞭アタッカー



013:いたずらもぐら

魔獣系
R F S枠
  通常 新生 3回
HP 1432 1719 2579 2751 1118
MP 370 444 666 711 289
攻撃 889 1067 1121 940 694
防御 864 1037 1089 913 675
素早 790 948 996 835 617
賢さ 544 653 686 575 425
合計 4889 5868 7137 6725 3818
新生配合の数値

武器
真グリンガムのムチ(攻100)
効果:全体攻撃ができる。
追加効果
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
いきなりテンション
戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。
タメトラ攻撃
通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
AI2回行動 [新生]
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
スタンダードキラー
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが20%アップ。
メタルキラー
ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱
ギラ 半減 マヒ
イオ 無効 眠り 軽減
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技 無効
無効
吹雪 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン 弱点
ルカニ 半減
呪い ボミエ 半減
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

劣化タメトラ鞭アタッカーの説明
以前投稿したギガントヒルズタメトラ攻撃を活かした鞭アタッカーと似た構成です。
はっきり言うと劣化です。でももぐらに良いところが無いわけではないです。

主な役割は火力、ステルスアタック相殺、と単純です。単純なのは作戦だけではなく攻撃方法も通常攻撃がメイン火力となります。
いきなりテンション、タメトラ攻撃、メタルキラー、スタンダードキラーと攻撃寄りの特性が揃ってますわ。
そして使ってみての感想といえば
わりとたかい生存率です。採用率の高いジバリア系、イオ系の特技をかなり軽減できる点、実は炎が無効、という今の環境にあった耐性をしてるからです。ドラゴン系のヒルズは特性がかなり便利ですが、ドラゴン系なのでベタンジバリアとブオーンスキル持ちにかなり弱いという大きな弱点があります。似たような構成なので劣化と題しましたがこれで、二つの違いを見いだせたと思います

どうでしょうか、感想お願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:ハンマドレク(ayHCaNXE)
2015/02/04 05:20
たつのこマリーさん完敗です…いい戦いっぷりでした。どこかで見たことある名前だと思い…やっぱりgamecap来てましたね。またあったら戦いましょう。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数2 閲覧数1215
名前ハンマドレク(G1K.VvWg)
時間2014/12/07 00:31


いたずらもぐら育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(21) いたずらもぐら:もぐら首領シャーゴくん S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド みやび 賢者SP
3.0(2) いたずらもぐら:劣化タメトラ鞭アタッカー S 2 AI2回行動
スキル:武闘家SP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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