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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

破壊神シドー:真・回復シドー


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破壊神シドー
破壊神シドー:真・回復シドー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠M
AI2
HP1739
新生参考 2087
MP717
新生参考 861
攻撃665
新生参考 798
守備655
新生参考 786
素早さ410
新生参考 492
賢さ982
新生参考 1179
合計5168
新生参考 6203
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マヒ耐性アップ / 守備力+60
新生配合・紋晶
新生配合秘めたるチカラ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
回復特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
呪文会心の確率が 2倍になる
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
4スクルト
10すべてをすいこむ
20だいぼうぎょ
30アストロン
40ぎゃくふう
55マホカンタ
70まもりの霧
95アタックカンタ
100ルカニガード+
150まもりのふえ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20かしこさ+40
40ベホイマ
60最大MP+40
80ベホマラー
100攻撃力+20
120光の旋風
140最大MP+40
160ザオリク
180かしこさ+40
200星のきせき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10守備力+32
20最大HP+16
40フバーハ
60マジックバリア
85守備力+48
110最大HP+24
140ベホマズン
170光のはどう
200てんしのきまぐれ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ普通
全ガード+ +1
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン普通
全ガード+ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
どく無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
呪い半減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
こんらん無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ激減
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 軽減 ハック 軽減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 軽減
ベタン 軽減 体技 軽減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 軽減 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


真・回復シドーの説明
基本、回復に専念してもらいます。
耐性アップでマヒ、ルカニ無効。
特に白霧パーティーと相性がよくサポートで味方を強化したり
戦況が白霧状態においても仲間の状態異常を光の旋風で治せたり出来ます。
終盤においては、大防御やアストロンで逃げ切りも図れます。
シドー自身は霧は使いません。
ゼロ衝に引っかかるわけには行かないので味方に使ってもらいます。

みんなのコメント(全4件)
4:h.t.hide(kX61mqzI)
2014/03/15 05:42
ハック耐性などは大丈夫なのでしょうか?
一応評価6入れておきます…
[編集・削除]
3:リーゼロッテ(Rlw5krHs)
2014/03/12 06:48
…。
2枠・3枠の回復役に一番必要な特技ってなんだがご存知かしら?

そう、それは霧!!

自分で霧を変える手段があるとホントーに安定するのよ!!

そういう意味でわたしは鉄壁→最強体技がいいと思う!!

まず、イオガード+とギラガード+の恩恵を受けられ、白い霧がとれる。そして、身がメタに効果抜群の、体技封じの息がある。これで身がメタを置物にすることができるわ!

AIは賢いから、黒霧や冥霧の時は、ちゃんと白い霧を使ってから回復してくれるの!!

少なくとも、パーティで霧対策が出来ていれば、このままの構成でもオールオッケーよ!!
[編集・削除]
2:ブルーマスク(jctTMOjY)
2014/03/10 16:00
うーん、やっぱり下の方のおっしゃる通りで、アモールの雨は欲しいですね。

クスリ→ラーミア
僧侶SP&鉄壁→全体回復

なんてどうでしょうか?

残り一枠はレティスがオススメですがいかがですか?
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.86 評価数43 閲覧数16692
名前アルス(HY5UeOGI)
時間2014/03/09 23:13


破壊神シドー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.9(27) 破壊神シドー:持久戦想定型 M 2 全ガード+
スキル:魔戦神ゼメルギアス クスリ売りの祈り ブオーン ミラクルガードSP
7.4(5) 破壊神シドー:優れた破壊と回復 M 2 つねにマホカンタ
スキル:魔戦士アルゴ 回復SP 守備力アップSP ウルトラガードSP
7.0(3) 破壊神シドー:回復神シドー其の二 M 2 つねにマホカンタ
スキル:全体回復 ブオーン 賢者SP ミラクルガードSP
6.3(3) 破壊神シドー:回復を捨てたシドー M 2 亡者の執念
スキル:ミラクルガードSP 魔戦神ゼメルギアス かしこさアップSP 最強VS踊り
6.2(9) 破壊神シドー:ランキング持ちシドー M 2 ひん死で呪文会心
スキル:クィーン ブオーン ミラクルガードSP 守備力アップSP
5.9(43) 破壊神シドー:真・回復シドー M 2 全ガード+
スキル:守備力アップSP てっぺき クスリ売りの祈り 僧侶SP
5.8(4) 破壊神シドー:回復させちゃう破壊神 M 2 全ガード+
スキル:レティス 賢者SP てっぺき 守備力アップSP
5.5(2) 破壊神シドー:破壊神で回復だしん! M 2 全ガード+
スキル:魔戦士アルゴ クスリ売りの祈り ブオーン 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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