ジェネラルダンテ:体当たり会心+ラウゼロ型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | C |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1419 新生参考 1703 |
|---|
| MP | 437 新生参考 525 |
|---|
| 攻撃 | 875 新生参考 1050 |
|---|
| 守備 | 875 新生参考 1050 |
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| 素早さ | 656 新生参考 788 |
|---|
| 賢さ | 788 新生参考 946 |
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| 合計 | 5050 新生参考 6062 |
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武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / メタルキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ギラ系のコツ → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
プラス値特性
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 6 | もろば斬り |
| 13 | たいあたり |
| 20 | すてみ |
| 28 | 特攻 |
| 36 | みなごろし |
| 50 | 魔神斬り |
| 70 | ダウンガード+ |
| 100 | メガザルダンス |
| 150 | 青天の霧 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ギラガード+ |
| 30 | マインドガード+ |
| 45 | ボミエガード+ |
| 65 | ミラクルソード |
| 85 | アモールの雨 |
| 105 | グランドクロス |
| 130 | みちづれのワルツ |
| 160 | ラウンドゼロ |
| 200 | 冥界の霧 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 回復 個別ガード+ +2 |
| イオ | 半減 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 弱点 こうどうはやい -2 | 呪い | 弱点 こうどうはやい -2 |
| マインド | 普通 こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 普通 こうどうはやい -2 |
| マヒ | 弱点 こうどうはやい -2 | ねむり | 弱点 こうどうはやい -2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 無効 個別ガード+ +2 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 体当たり会心+ラウゼロ型の説明 |
どうも、大魔王の手下です。
正月も終わり憂鬱です。
それはさておき今回はジェネラルダンテです。
すでに体当たり会心のダンテが投稿されているみたいなのでかぶらないように自分オリジナルの構成にしてみました。
基本はAI3回からの体当たり会心です。
でもそれだけだとオリジナリティがほぼないので今回はラウゼロや霧まきを組み込ませてみました。
例えば超行動早いの味方が行動、そして次に
こいつがラウゼロを使うという戦法や霧まき
からの体当たり会心などの戦法ができます。
まあほとんどおまけに近いですが…
こんな感じです。
どうでしょうか?
会心完全ガード持ちには手も足も出ませんがSサイズなら道連れのワルツで無理やり相打ちにできたりします。
ご意見ご感想お待ちしております。
ついでにほかにもいろいろ育成論を投稿しているのでそちらもよろしければお願いします。
長文失礼しました。 |
| みんなのコメント(全6件) |
6:大魔王の手下(PcIoqZM.)
2015/01/06 15:27
みなさんコメントありがとうございます。
大魔王の手下です。
こいつは会心出やすいとひん死で会心によって大魔神のオノなどがなくてもHPが8分の1以下なら必ず会心が出ます。
(ただアンチみかわしがないとよけられますが)
なので全武器装備で会心出やすいの効果の武器を装備する必要はありません。
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5:@ムゲン(RskGtGHQ)
2015/01/06 15:12
この型は【すべての武器装備】の特性を習得するスキルが無いのでゲイボルグや大魔神のオノは持たせられません。
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4:通りすがり(NkcxqbhY)
2015/01/06 15:08
この型だと大魔神のオノかゲイボルグ必須じゃね?
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.64 |
評価数 | 14 |
閲覧数 | 5993 |
| 名前 | 大魔王の手下(.eEdc6WI) |
| 時間 | 2015/01/05 18:28 |
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| ジェネラルダンテ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.6(14) |
ジェネラルダンテ:体当たり会心+ラウゼロ型 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:バーサーカー 魔戦車ダビド 攻撃力アップSP |
| 5.2(6) |
ジェネラルダンテ:会心続発ダンテ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:攻撃力アップSP いごっそう あらくれ |
| 3.3(7) |
ジェネラルダンテ:斬撃将軍ダンテ |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP 御柱のとどろき チャンピオンSP さいみん |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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