トロルボンバー:裏・亡者アタッカー型
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 2474 新生参考 2969 |
|---|
| MP | 585 新生参考 702 |
|---|
| 攻撃 | 1002 新生参考 1203 |
|---|
| 守備 | 567 新生参考 681 |
|---|
| 素早さ | 779 新生参考 935 |
|---|
| 賢さ | 402 新生参考 483 |
|---|
| 合計 | 5809 新生参考 6973 |
|---|
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 会心出やすい / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ときどき冥界の霧 → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて
動けなくすることがある
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+32 |
| 20 | かしこさ+32 |
| 40 | グランドクロス |
| 60 | ビッグバン |
| 85 | かしこさ+48 |
| 110 | かしこさ+48 |
| 140 | リザオラル |
| 170 | ザオリク |
| 200 | しょうひMP半分 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すばやさ+16 |
| 20 | 最大HP+16 |
| 40 | ばくれつけん |
| 60 | ステルスアタック |
| 85 | すばやさ+24 |
| 110 | 最大HP+24 |
| 140 | せいけんづき |
| 170 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | すべての武器装備 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マヒガード+ |
| 40 | マヒ攻撃 |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | やけつく息 |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | ビッグバン |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | タナトスハント |
| 180 | マヒガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ねむりガード+ |
| 40 | ねむり攻撃 |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | あまい息 |
| 100 | すばやさ+20 |
| 120 | いやしのふえ |
| 140 | 最大HP+20 |
| 160 | ヒュプノスハント |
| 180 | ねむりガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Mサイズ +2 |
| どく | 半減 Mサイズ +2 | 呪い | 半減 Mサイズ +2 |
| マインド | 無効 Mサイズ +2 | こんらん | 無効 Mサイズ +2 |
| マヒ | 激減 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 裏・亡者アタッカー型の説明 |
久しぶりの投稿となります。
今回は大魔王の手下様の育成型が面白いと思い、私なりにスキルを構築してみました。
基本的に亡者からの通常攻撃がメインです。
通常攻撃の付属効果としてマヒ・眠りが付きます。私が少し使ってみましたが、そこまでマヒや眠りにはなりませんでしたww
まぁ、おまけ程度に考えてください。
ここで、以前登録された、ミスフル様のデスピサロと比較します。
はっきり言って、デスピサロの下位互換です。ただ、一つ勝っていることと言えば、通常攻撃の威力です。こちらは連続持ちなので会心だけで1000は余裕で越えます。つまり1ターンで3000は確実に与えれるわけです。
会心の一撃の威力を高めたければ攻撃アップSPを入れるのですが、入れる枠がありません(^^;
状態異常を相殺できる仲間と組めば、御柱かうめぼしを攻撃アップSPに変えるのもいいかもしれませんね。
いかがでしょうか。評価等お待ちしております。 |
| みんなのコメント(全6件) |
6:激震のももんじゃ(Yp6VPdb6)
2015/01/15 20:08
アニマン様、コメントありがとです
亡者型全てにおける弱点の冥界の霧は置物役のゼロ衝が必須ですね。
ですね。残りの1枠は行動遅いリザオ役です。アニマンさんがおっしゃる通りこの構成です。ゼロ勝役には相殺技も用意しておくとかなり安定した戦いができるかと思います。
[編集・削除]
|
5:激震のももんじゃ(Yp6VPdb6)
2015/01/15 19:58
ミスフル様
かの有名なデスピサロ考案者からコメントいただき光栄です。
タウラスは素でオノが装備できて、ギャンブルカウンター持ちという亡者型にはかなり恵まれていると思います。こちらは、ただの連続持ちで会心の一撃が他の2体と比べて高くなるという長所だけ持っていますね。なので、私はこのボンバーにしかできない連続会心特化にしようと思いましたが、肝心の攻撃アップSPが入らないんですよね。正直、私の力ではこのくらいのスキル構成が限界です。
私は梅干し→攻撃アップSPで他の2体に眠り技相殺と組ませております。ただ、相殺役も眠り技が来ないと行動回数に無駄が生じてしまうのである程度、読みが必要ですね。
コイツに全体技をさせてもカンストしないことが多々あるので、やはりどんなに頑張ってもデスピサロを超えるのは難しいですね。亡者2枠型は、残りの2枠の使い方でかなり強さが変わってきますからね。
コメントありがとでした
[編集・削除]
|
4:激震のももんじゃ(Yp6VPdb6)
2015/01/15 19:46
大魔王の手下様、コメントありがとうございます。
ですね(^^;攻撃アップSPをできれば入れたいですね。
ハックは無視しました。私はハック耐性完璧主義ではないので、そこまで重要視しておりません。(正直、ハックまで入れて小細工をするより、高火力で殴ったほうが強いと思っております)
デスピサロは素で状態異常が埋まっているのでスキルを自由に組めます。なので、どうやっても勝てませんね(^^;これが大魔王とただの筋肉野郎の違いだなあとつくづく思いました。
[編集・削除]
|
| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.33 |
評価数 | 36 |
閲覧数 | 8879 |
| 名前 | 激震のももんじゃ(UsIIAaO6) |
| 時間 | 2015/01/12 16:22 |
|
|
|
|
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|