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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

トロルボンバー:亡者アタッカー型トロルボンバー


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トロルボンバー
トロルボンバー:亡者アタッカー型トロルボンバー
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKA
枠M
AI-
HP2474
新生参考 2969
MP585
新生参考 702
攻撃1002
新生参考 1203
守備567
新生参考 681
素早さ779
新生参考 935
賢さ402
新生参考 483
合計5809
新生参考 6973
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:会心出やすい / マヒ耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合ときどき冥界の霧 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
連続で 攻撃をする
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
3デイン
9攻撃力+4
18ミラクルソード
30守備力+8
45ジバリア
60すばやさ+4
80さみだれ斬り
100かしこさ+8
120すべての武器装備
150てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ヒャドガード+
30ねむりガード+
45ダウンガード+
65テンションパサー
85タメトラ踊り
105ステルスアタック
130メガザルダンス
160じごくの踊り
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5かまいたち
15マホトラ
25バギクロス
40マヒガード+
55特攻
70マフール
90しんくうは
110バギムーチョ
130死神の息吹
150てんしのきまぐれ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド無効
個別ガード+ +2
ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


亡者アタッカー型トロルボンバーの説明
亡者アタッカー型とは
→メガボディの特性である「体力が減れば減るほどあたえるダメージが増える(体力0だと2倍)という条件と瀕死で会心・会心でやすい・大魔神のオノによる百パーセントの会心率を軸に一気に敵を殲滅する型です。
トロルボンバーは元の攻撃力が1200と少し、AI三回行動により0.65倍で780と少し、攻撃力UPSPとモントナーにより約1000となり、常に会心、2倍が重なると一撃で1998与ダメです。また特性により冥界の霧があるので、敵に回復をさせません。一方、自分は早く亡者状態になりたいので、回復の必要はありません。守備力もAI三回行動込みで、442と低いので、1ターンでほぼ確実に亡者状態になります。ルカニ耐性も弱点です。
スキル説明→攻撃力UPSPは火力強化→モントナーは全武器装備とてんぺんちい及び、若干のステータス→魔戦士ヴェーラは眠り耐性とステルスアタックとじゅうおうげきれつしょう→ヘルクラウドは麻痺耐性とバギムーチョと死神の息吹と天使のきまぐれ、いつまでたっても亡者状態にならない時用の特攻
武器:大魔神のオノ(会心率3倍)→会心出やすい(会心率2倍)→麻痺耐性→三回行動よりMP消費節約
武器込みで、状態異常は全無効 弱点はルックスですw ちなみにリザオラルは相方にしてもらいます会心完全ガードのみがメタも相方に止めてもらいます。相方はマデュラにしています。そちらも載せる予定ですが、今の時点(2015,4,5)では載せていませんので、楽しみにしておいてください
ご意見等お待ちしています。

みんなのコメント(全6件)
6:ゆー(l58DXCvc)
2015/04/13 18:48
今だにイルルカやってる人でご当地スキルを持ってないなんて人のが極少数の気がします
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5:ふむはも(haesYTZw)
2015/04/13 18:12
表じゃ冥界出ちゃうし、裏で使うってことかね?

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4:Honzan(3JMmI2Pw)
2015/04/12 19:39
追記:激震のももんじゃさんのトロルボンバーは強いです。・・・が、実際にご当地スキルが何個もあるという人は少ないと感じて凡庸性を高めた・・・つまり誰でも作りやすい型にした、というのがこのコンセプトです。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.67 評価数3 閲覧数1426
名前Honzan(3JMmI2Pw)
時間2015/04/05 15:52


トロルボンバー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(36) トロルボンバー:裏・亡者アタッカー型 M 3 AI3回行動
スキル:賢者SP 武闘家SP 御柱のとどろき うめぼし女王
6.5(6) トロルボンバー:スタンバイ用亡者リザオ型 M 3 AI3回行動
スキル:武闘家SP JOKER 攻撃力アップSP ハックガード
6.0(3) トロルボンバー:打撃だけならデスピに勝つ!! M 3 AI3回行動
スキル:魔戦士ヴェーラ 魔戦士アルゴ 戦士 攻撃力アップSP
6.0(1) トロルボンバー:冥界 M 3 AI3回行動
スキル:御柱のとどろき 邪獣ヒヒュルデ ジェノダーク バトルロードマスター
5.7(3) トロルボンバー:亡者アタッカー型トロルボンバー M 3 AI3回行動
スキル:攻撃力アップSP モントナー 魔戦士ヴェーラ ヘルクラウド
5.0(1) トロルボンバー:冥界トロル M 3 AI3回行動
スキル:御柱のとどろき がばい 邪獣ヒヒュルデ ジェノダーク
4.7(3) トロルボンバー:まねまね会心カウンター M - カウンター
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP ハックガード マネマネ
4.6(9) トロルボンバー:3枠脳筋トロル G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP いごっそう 百虎の進撃 ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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