トロルボンバー:亡者アタッカー型トロルボンバー
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 2474 新生参考 2969 |
|---|
| MP | 585 新生参考 702 |
|---|
| 攻撃 | 1002 新生参考 1203 |
|---|
| 守備 | 567 新生参考 681 |
|---|
| 素早さ | 779 新生参考 935 |
|---|
| 賢さ | 402 新生参考 483 |
|---|
| 合計 | 5809 新生参考 6973 |
|---|
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:会心出やすい / マヒ耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ときどき冥界の霧 → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて
動けなくすることがある
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | デイン |
| 9 | 攻撃力+4 |
| 18 | ミラクルソード |
| 30 | 守備力+8 |
| 45 | ジバリア |
| 60 | すばやさ+4 |
| 80 | さみだれ斬り |
| 100 | かしこさ+8 |
| 120 | すべての武器装備 |
| 150 | てんぺんちい |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ヒャドガード+ |
| 30 | ねむりガード+ |
| 45 | ダウンガード+ |
| 65 | テンションパサー |
| 85 | タメトラ踊り |
| 105 | ステルスアタック |
| 130 | メガザルダンス |
| 160 | じごくの踊り |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | かまいたち |
| 15 | マホトラ |
| 25 | バギクロス |
| 40 | マヒガード+ |
| 55 | 特攻 |
| 70 | マフール |
| 90 | しんくうは |
| 110 | バギムーチョ |
| 130 | 死神の息吹 |
| 150 | てんしのきまぐれ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 無効 個別ガード+ +2 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Mサイズ +2 |
| どく | 半減 Mサイズ +2 | 呪い | 半減 Mサイズ +2 |
| マインド | 無効 Mサイズ +2 | こんらん | 無効 Mサイズ +2 |
| マヒ | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 亡者アタッカー型トロルボンバーの説明 |
亡者アタッカー型とは
→メガボディの特性である「体力が減れば減るほどあたえるダメージが増える(体力0だと2倍)という条件と瀕死で会心・会心でやすい・大魔神のオノによる百パーセントの会心率を軸に一気に敵を殲滅する型です。
トロルボンバーは元の攻撃力が1200と少し、AI三回行動により0.65倍で780と少し、攻撃力UPSPとモントナーにより約1000となり、常に会心、2倍が重なると一撃で1998与ダメです。また特性により冥界の霧があるので、敵に回復をさせません。一方、自分は早く亡者状態になりたいので、回復の必要はありません。守備力もAI三回行動込みで、442と低いので、1ターンでほぼ確実に亡者状態になります。ルカニ耐性も弱点です。
スキル説明→攻撃力UPSPは火力強化→モントナーは全武器装備とてんぺんちい及び、若干のステータス→魔戦士ヴェーラは眠り耐性とステルスアタックとじゅうおうげきれつしょう→ヘルクラウドは麻痺耐性とバギムーチョと死神の息吹と天使のきまぐれ、いつまでたっても亡者状態にならない時用の特攻
武器:大魔神のオノ(会心率3倍)→会心出やすい(会心率2倍)→麻痺耐性→三回行動よりMP消費節約
武器込みで、状態異常は全無効 弱点はルックスですw ちなみにリザオラルは相方にしてもらいます会心完全ガードのみがメタも相方に止めてもらいます。相方はマデュラにしています。そちらも載せる予定ですが、今の時点(2015,4,5)では載せていませんので、楽しみにしておいてください
ご意見等お待ちしています。 |
| みんなのコメント(全6件) |
6:ゆー(l58DXCvc)
2015/04/13 18:48
今だにイルルカやってる人でご当地スキルを持ってないなんて人のが極少数の気がします
[編集・削除]
|
5:ふむはも(haesYTZw)
2015/04/13 18:12
表じゃ冥界出ちゃうし、裏で使うってことかね?
[編集・削除]
|
4:Honzan(3JMmI2Pw)
2015/04/12 19:39
追記:激震のももんじゃさんのトロルボンバーは強いです。・・・が、実際にご当地スキルが何個もあるという人は少ないと感じて凡庸性を高めた・・・つまり誰でも作りやすい型にした、というのがこのコンセプトです。
[編集・削除]
|
| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.67 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 1426 |
| 名前 | Honzan(3JMmI2Pw) |
| 時間 | 2015/04/05 15:52 |
|
|
|
|
| トロルボンバー育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.3(36) |
トロルボンバー:裏・亡者アタッカー型 |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:賢者SP 武闘家SP 御柱のとどろき うめぼし女王 |
| 6.5(6) |
トロルボンバー:スタンバイ用亡者リザオ型 |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:武闘家SP JOKER 攻撃力アップSP ハックガード |
| 6.0(3) |
トロルボンバー:打撃だけならデスピに勝つ!! |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:魔戦士ヴェーラ 魔戦士アルゴ 戦士 攻撃力アップSP |
| 6.0(1) |
トロルボンバー:冥界 |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:御柱のとどろき 邪獣ヒヒュルデ ジェノダーク バトルロードマスター |
| 5.7(3) |
トロルボンバー:亡者アタッカー型トロルボンバー |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:攻撃力アップSP モントナー 魔戦士ヴェーラ ヘルクラウド |
| 5.0(1) |
トロルボンバー:冥界トロル |
M |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:御柱のとどろき がばい 邪獣ヒヒュルデ ジェノダーク |
| 4.7(3) |
トロルボンバー:まねまね会心カウンター |
M |
- |
カウンター |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP ハックガード マネマネ |
| 4.6(9) |
トロルボンバー:3枠脳筋トロル |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP いごっそう 百虎の進撃 ミラクルガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|