ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

パペットこぞう:みがわりor対リバパペット小僧



257:パペットこぞう

物質系
R D S枠
  通常 新生 3回
HP 895 1074 2072 2763 699
MP 484 581 981 1308 378
攻撃 644 773 914 958 503
防御 631 758 896 939 493
素早 544 653 772 809 425
賢さ 866 1040 1229 1288 676
合計 4064 4879 6864 8065 3174
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。

特性

スモールボディ
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。
おうえん
戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
わるぐち
戦闘中に敵のテンションが上がるとオートで敵全体のテンションを下げることがある。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
受け流し
攻撃を受けた時に攻撃をはね返すことがある。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 半減
ギラ マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ
ヒャド マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 無効 呪文
ドルマ 斬撃 弱点
ベタン 半減 体技 無効
吹雪 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
無効 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ
マインド 激減 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

みがわりor対リバパペット小僧の説明
初めての投稿です。
最近リバパをよく見かけます。
だからといって対リバパのことしか考えないでパーティを組むのはダメだとおもいこのパペットこぞうを考案しました。

対リバパ

スモボ、こうどうおそい、HPバブルによりリバース下で先手をとります。
そしてやりたい霧をします。
そうすることでリバースをけし反撃させにくくできます。

対リバパ以外

対リバパ以外を考えるとみがわりがパペットにはむいているんではないかとおもいみがわりを出来るようにしてみました。
受け流しと亡者、耐性の高さでいい役目を果たしてくれるとおもいます。

改善点などあればコメントください。
評価してくれると幸いです。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数3 閲覧数1506
名前たくっち(t3ZPSzo2)
時間2015/02/11 22:35


パペットこぞう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.2(6) パペットこぞう:スーパーサポートボーイ S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ねぶた魂
5.4(5) パペットこぞう:ギガパペット G 1〜2 ギガボディ
スキル:がばい 守備力アップSP スーパーガードSP グランスペルSP グランドブレスSP
4.7(3) パペットこぞう:みがわりor対リバパペット小僧 S - こうどうおそい
スキル:キャット・リベリオ ブオーン じこぎせい
3.0(2) パペットこぞう:3枠バッタのおとも S 3 AI3回行動
スキル:サポーターSP げんじゅつSP MPアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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