630:ダーククリスタル |
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物質系 | |||||||||
R | S | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1967 | 2361 | 1574 | 1706 | |||||
MP | 482 | 579 | 772 | 419 | |||||
攻撃 | 849 | 1019 | 1068 | 736 | |||||
防御 | 1049 | 1259 | 1319 | 910 | |||||
素早 | 587 | 705 | 739 | 510 | |||||
賢さ | 550 | 660 | 692 | 477 | |||||
合計 | 5484 | 6583 | 6164 | 4758 | |||||
新生配合の数値 |
武器 |
じごくのまそう(攻130) |
効果:- |
追加効果 |
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
亡者の執念 [新生] |
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
れんぞく[2回] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
ときどきテンション |
戦闘中、自分のテンションを上げることがある。 |
いきなり黒い霧 |
戦闘開始時、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。 |
やいばのボディ |
直接攻撃を受けた時に受けたダメージの25%を相手にも与える。 |
ミラクルガードSP | |
SP | 特技・特性 |
25 | 斬撃封じガード+ |
50 | ボミエガード+ |
75 | フールガード+ |
100 | ハックガード+ |
125 | 呪いガード+ |
150 | マヒガード+ |
175 | ドルマガード+ |
200 | バギガード+ |
225 | イオガード+ |
250 | 吹雪ブレスガード+ |
残念だったな、みがわりだよの説明 |
前回のコハクそうで、自分の才能に限界を感じたので初投稿です。 今回はダーククリスタルに挑戦してみました。 このダーククリスタルは、序盤はアンカーナックルやギガマホトラで戦い、体力が減ってからみがわりをするという型です。 こんなもんメガボディでやるなよ。 相手のパーティに物理アタッカーが居ない場合はただの案山子になります。 亡者の執念はリザオラルをかけてもらい、復活できるように付けました。 なお耐性を埋め切れなかった模様。 因みに、いつもの如くゲーム内では作成していないので、色々わからない所があります。 コメント・評価オナシャス! |
みんなのコメント(全2件) |
2:古家田(TYr91D9s) 2015/02/13 21:26 >>ロック・リーさん コイツなら黒い霧の効果が切れるまで耐えて………ま、耐えてくれないでしょうね。 攻撃力アップSPを抜くという発想はありませんでした。じゃけん攻撃力アップSP抜いてカンダタワイフ入れましょうね。 コメントアリシャス! [編集・削除] |
1:ロック・リー(9FPJzIj6) 2015/02/13 21:04 いきなり黒い霧があるので、別の霧で上書きする(される)か 黒い霧が消えるまではリザオラルできないのでは。 上書きといっても、冥界じゃ意味ありませんが… 身代わり要員でマインド(に限らず状態異常)が無効ではないのが目に余りますね(°°) 攻撃UPSPを捨てて「マインドガード+」があるスキルに変えた方が良いかも? [編集・削除] |
ダーククリスタル育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.7(3) | ダーククリスタル:ガチガチクリスタル | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:がばい カステラ大名 ミラクルガードSP スーパーガードSP がんせきガードSP | ||||
5.4(17) | ダーククリスタル:予測まねまね高耐久型 | M | - | 全ガード+ |
スキル:マネマネ ミラクルガードSP ウルトラガードSP 魔戦士メイザー | ||||
5.3(19) | ダーククリスタル:上位の雑虎流被害者集れ!! | M | - | いあつ |
スキル:イエローファイター イオ&ヒャド いなずまガードSP うどんスピリッツ | ||||
5.1(38) | ダーククリスタル:超ハードメタル耐性ダーク | M | - | 超ハードメタルボディ |
スキル:HPアップSP カンダタワイフ カステラ大名 百虎の進撃 | ||||
4.2(8) | ダーククリスタル:残念だったな、みがわりだよ | M | - | 亡者の執念 |
スキル:魔戦士ホゲイラ 攻撃力アップSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
4.0(1) | ダーククリスタル:たぶんメタルキラーで逝く | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP カステラ大名 がばい 攻撃力アップSP | ||||
4.0(3) | ダーククリスタル:黒霧予測クリスタル | M | - | 全ガード+ |
スキル:マネマネ カンダタワイフ 攻撃力アップSP スーパーガードSP | ||||
3.6(9) | ダーククリスタル:ゼロのしょうげきをする置物 | M | - | 全ガード+ |
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ゆうれい船 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |