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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

狭間の闇の王:耐久型はざま


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狭間の闇の王
狭間の闇の王:耐久型はざま
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP1875
新生参考 2250
MP750
新生参考 900
攻撃552
新生参考 663
守備552
新生参考 663
素早さ621
新生参考 746
賢さ552
新生参考 663
合計4902
新生参考 5885
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ハック耐性アップ / 踊り封じ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合いあつ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
SP版では超Gサイズ用の追加特性「いあつ」が加わります。
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
すべてに対して 耐性が上がる
HPが多いとき 運が悪くなることがある
SP版の超G追加特性
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3ピオラ
10メタル斬り
20バイキルト
35ピオリム
55すばやさ+30
80魔神斬り
110メタルハンター
150せいけんづき
200メタルキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5スカラ
10ラリホー
15ハートブレイク
25ねむり攻撃
35マヒ攻撃
50しぜん斬り
65だいぼうぎょ
80メダパニダンス
100ハッスルダンス
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
全ガード+ +1
激減
全ガード+ +1
吹雪激減
全ガード+ +1
ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく激減
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
呪い無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / 全ガード+ +1 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 回復 斬撃 激減
ベタン 激減 体技 激減
激減 軽減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
激減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


耐久型はざまの説明
狭間の闇の王が好きで試行錯誤した結果この構成で落ち着いたので登録しました。

基本的な戦法は作戦をサポートにしてまずバイキルトとスカラをかけ、その後に状態異常撒きとなります。
その際アタカン持ちがいる場合も関係なくかぶとわりなどを使ってしまうのですが、スカラがかかっている状態ですと守備力が2696となり攻撃力特化が相手でない限り反射によるダメージは負いません。
仮に受けて守備力が下がっても残りのAIで勝手にスカラをかけなおします。
それでも反射が嫌な場合は命令でステルスアタックやせいけんづきを使用させれば、残りのAIはバイキルトとスカラを使うので反射はされません。

あとはメダパニダンスも意外といいです。マヒやマインド対策をしている1枠は結構いるのですが、混乱は割と無防備だったりすることもあるので重宝しています。
ハッスルダンスはテンションを上げてからの使用でHPが大回復します。運が悪いと2回しか回復しませんが(笑)

武器に付与する特性はアンチみかわしアップとハックは確定で、残りを炎と踊りのどちらにするか悩みましたが、踊りを使用することとじごくの踊りが大嫌いなので踊りを選択しました。

こいつを使って段位戦をやっていますが、やはりシャッフル、リバース、名もなき、あとすてみを使った超火力パーティに弱いです。
まあそこは狭間を使っている以上どうしようもないので諦めてます。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.33 評価数3 閲覧数4629
名前名無しさん(x9F.ILF.)
時間2015/03/06 17:42


狭間の闇の王育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(19) 狭間の闇の王:マルチバランス型 超G 4 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド
6.8(4) 狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 超G 4 亡者の執念
スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP
6.6(5) 狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 超G 2 AI2回行動
スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP
6.5(17) 狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー 超G 4 れんぞく
スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(2) 狭間の闇の王:攻める狭間さん型 超G 4 ねむりブレイク
スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
6.3(3) 狭間の闇の王:耐久型はざま 超G 4 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ
6.2(5) 狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 超G 4 スタンダードキラー
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター
6.2(13) 狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 超G 4 全ガード+
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
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