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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王


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狭間の闇の王
狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠超G
AI4
HP1875
新生参考 2250
MP750
新生参考 900
攻撃552
新生参考 663
守備552
新生参考 663
素早さ621
新生参考 746
賢さ552
新生参考 663
合計4902
新生参考 5885
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 会心出やすい / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合秘めたるチカラ → スタンダードキラー
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20れんごく斬り
40ばくれん斬り
60ふうじん斬り
80らいじん斬り
100ブリザーラッシュ
120ホーリーラッシュ
140ダークマッシャー
160ギガスラッシュ
170すべての武器装備
200ギガブレイク
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3ピオラ
10メタル斬り
20バイキルト
35ピオリム
55すばやさ+30
80魔神斬り
110メタルハンター
150せいけんづき
200メタルキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ回復
個別ガード+ +2
ベタン半減炎半減
吹雪半減ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく半減
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2
呪い無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
こんらん無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2
マヒ無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 半減
炎 半減 息 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


改良版 狭間の闇の王の説明
こんにちわ!今回は前回投稿させていただいた
アタッカー型狭間の王を、みなさんのアドバイスなどを元に改良した狭間の闇の王を投稿させていただきます!

まず戦い方は基本的にバイキルトからの殴るですw

メタルやアタカンにはせいけんづきとばくれつけんで、最後の手段でじごくの踊りです。

バイキルトをかけても素の攻撃力が低いので(HP1000程度なら倒せます。)
武器で会心の確率を上げて、会心が出たらラッキーって感じにしました。
しょうひMPせつやくは消費MPが2倍なのでなんとなく付けました、ここはおまかせで。

こんな感じに改良しました。
またまたアドバイスや意見がありましたらお願いします。
評価の方もよろしくお願いします(´-ω-`)

みんなのコメント(全3件)
3:名無し(BpMQsl2Q)
2015/06/10 23:08
こうどうはやいを残した狭間をメインで使うのはスタンバイにリバパとシャッフルスモボパに対して霧負けした状態でも勝てるような対策を強要するのが嫌な感じですね
こいつでも最悪相打ちに持っていけるギミックがあれば良いんですが…
[編集・削除]
2:だいき(v8MdRsl.)
2015/06/10 22:49
ご意見ありがとうございます!
自分もそーしたいのですが素材がなかなか手に入らず時間がかかりそうなのでこうしてしまいました、妥協ですね。
1にした理由は特にないと思います。
たぶんそのとき別のことでイラついていて
てきとーにつけてしまったんだと思います。
よく見ずにつけてしまったかもしれません。
すいませんでした。
[編集・削除]
1:@ムゲン(JXOqQBKw)
2015/06/10 22:24
個人的な意見としては大魔神のオノの会心率を上げるために新生配合で【れんぞく】を習得させ、武器に【スタンダードキラー】を付加した方がいいと感じました。
それともう一つ、
私が登録した「狭間のインテリ王」の評価を1点にした理由を教えて欲しいです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.20 評価数5 閲覧数13592
名前だいき(v8MdRsl.)
時間2015/06/10 22:06

狭間の闇の王育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(19) 狭間の闇の王:マルチバランス型 超G 4 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド
6.8(4) 狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 超G 4 亡者の執念
スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP
6.6(5) 狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 超G 2 AI2回行動
スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP
6.5(17) 狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー 超G 4 れんぞく
スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(2) 狭間の闇の王:攻める狭間さん型 超G 4 ねむりブレイク
スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
6.3(3) 狭間の闇の王:耐久型はざま 超G 4 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ
6.2(5) 狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 超G 4 スタンダードキラー
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター
6.2(13) 狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 超G 4 全ガード+
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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