キャプテン・クロウ:命令戦のキーマン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | S |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
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| HP | 1500 新生参考 1800 |
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| MP | 520 新生参考 624 |
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| 攻撃 | 860 新生参考 1032 |
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| 守備 | 840 新生参考 1008 |
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| 素早さ | 760 新生参考 912 |
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| 賢さ | 400 新生参考 480 |
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| 合計 | 4880 新生参考 5856 |
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武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | おうえん → つねにマホカンタ |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
戦闘中
自分のテンションを
2段階 上げることがある
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
戦闘中に いてつくはどうを
自動で 発動することがある
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | タメトラ踊り |
| 15 | やけつく息 |
| 25 | しんらばんしょう斬 |
| 40 | アストロン |
| 55 | 最大HP+8 |
| 70 | 守備力+16 |
| 90 | 赤い霧 |
| 120 | いてつくはどう |
| 150 | 大地斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | なめまわし |
| 15 | ハートブレイク |
| 30 | みがわり封じ |
| 50 | 魔神斬り |
| 70 | 黒い霧 |
| 90 | におう斬り |
| 120 | 冥界の霧 |
| 150 | メタルキラー |
| 200 | せいけんづき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | 踊りよそく |
| 30 | 息よそく |
| 45 | 呪文よそく |
| 60 | 体技よそく |
| 75 | 斬撃よそく |
| 90 | マジックハック |
| 110 | チェンジ |
| 130 | ゼロのしょうげき |
| 150 | まねまね |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効 |
| どく | 半減 | 呪い | 無効 |
| マインド | 軽減 武器鍛冶 +1 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 命令戦のキーマンの説明 |
先日段位がゴッドに達した為、恐れながら記念投稿させて頂きます。
最終能力値
HP 1688
MP 624
攻撃 1192
守備 1264
すば 792
かし 240
命令戦の醍醐味は何といっても手の読みあいです。こいつにはパーティーにおける必須パーツや強力な一手を、ぎっしり詰め込んでいます。
手動霧3種、ゼロ衝、アストロン、予測、まねまね、みが封、凍て波、仁王……
高ステータス+アタカンorマホカン持ちの状況調整役を一体入れると、パーティーがぐっと安定します。ちなみに裏で使っています。
異常耐性が低いのでケアが必要ですが、プレイング次第で大事な局面に刺さる強力なモンスターです。 |
| みんなのコメント(全9件) |
14:.(qtSaaARc)
2023/12/23 21:20
ねーよ何言ってんだアホ
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13:ウィッス(9fH.O1g.)
2015/07/05 00:12
ここのコメントの一連を見るのが好き。投稿者の哀れな具合を見ると俺はまだ救いようがある、って思えるから。
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10:はやま(srCOn7Ww)
2015/04/11 22:04
>テニスの神さん
いえ、すみませんが作るのはよしたほうがいいと思います…
新生配合もまずかぶらないでしょうし、プレイングのみに焦点を絞った構成なので、作れば強いパーティーではありません。
というより自分で考えてこそのドラクエだと思います。
ゴッドの証は対戦した方には伝わるので十分ですよ。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.14 |
評価数 | 7 |
閲覧数 | 2463 |
| 名前 | はやま(srCOn7Ww) |
| 時間 | 2015/03/08 00:06 |
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| キャプテン・クロウ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.0(9) |
キャプテン・クロウ:味方体勢上げキャプテン! |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:アッパー ダイヤモンドスライム ワルぼう |
| 5.1(7) |
キャプテン・クロウ:命令戦のキーマン |
S |
- |
つねにマホカンタ |
| スキル:スラ忍ブラウン メタルつぶし マネマネ |
| 1.5(6) |
キャプテン・クロウ:まぁまぁの攻撃型 |
S |
1?2 |
AI1?2回行動 |
| スキル:いごっそう 九神将 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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