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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルカイザー:最強メタルキング


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メタルカイザー
メタルカイザー:最強メタルキング
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKA
枠M
AI1〜2
HP241
新生参考 290
MP710
新生参考 852
攻撃542
新生参考 651
守備1500
新生参考 1800
素早さ1360
新生参考 1632
賢さ822
新生参考 987
合計5175
新生参考 6212
武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:しようひMPせつやく / 呪文会心出やすい / ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合マインドブレイク → つねにアタックカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
「にげる」が かならず 成功する
プラス値特性
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ベホイマ
15みかわしきゃく
30マホヤズン
50マジックバリア
70ベホマラー
90まもりの霧
120いやしのふえ
150ザオリク
200ベホマズン
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
20メラガイアー
40ジゴデイン
60ドルマドン
80バギムーチョ
100マヒャデドス
120イオグランデ
140ギラグレイド
170ベタドロン
200ジバルンバ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2
ギラ無効
メタルボディ +2
イオ無効
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド無効
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2
デイン無効
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2
ベタン無効
メタルボディ +2
炎無効
メタルボディ +2
吹雪無効
メタルボディ +2
ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうはやい -2
呪い無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうはやい -2
マインド弱点
Mサイズ +2 / こうどうはやい -2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうはやい -2
マヒ無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうはやい -2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / こうどうはやい -2
マヌーサ弱点マホトラ弱点
ハック弱点呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン弱点ルカニ普通
武器鍛冶 +1
ボミエ弱点フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 弱点
ジバリア 無効 ハック 弱点
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 弱点
炎 無効 息 弱点
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


最強メタルキングの説明
呪文・息・体技を無効にし、斬撃を跳ね返します。 もし、テンションを上げて攻撃されても守備力が1000以上あれば、たいてい死にません。

みんなのコメント(全2件)
2:ロビン(YxN4wm3g)
2014/03/15 00:11
まず、これはメインストーリーをクリアするためのサポートモンスターですか?それともれっきとした対戦用のモンスターなんですか?対戦用だとすると、はっきり言って実用性が乏しいと思います。
マインドはもちろんのこと、かぶとわり、グレイトハック、ぶきみな光、アンカーナックル、せいけんづき、ギガマホトラ、マホトーン等で簡単に詰みますよね。これ。
もし耐久型のモンスターを使いたいなら、マインド、状態異常、ハック、ルカニ、マホトラは最低限無効が必要だと思います。そうなると、スキルの数が多いゴッデスや3枠じゃないと、耐性ガチガチにできません。実際、ゴッデスでもマインド、ハック、ルカニ、マホトラ、じごくの踊り(踊り封じ耐性)、呪いの鉄槌(体技封じ耐性)のすべてをカバーすることはできません。今作では耐久パーティは受難を背負っていると思います。
また、もし2枠でそこそこ耐久力があるモンスターを使いたいなら、オルゴデミーラやスラ忍シルバー等のほうが実用的だと思います。
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1:リーゼロッテ(dKK5QDxY)
2014/03/14 23:28
マインド が弱点のままだとキツイわね‥。

スモボが大流行してるから、ラブリーがぱないわ!!その度に足止めくっていたらヤバイわ!4枠もいあつもちがいますしね。

そして、コイツにアタッカーと回復役を兼任させる必要はないと思います。

2枠は起死回生の一般逆転タイプなので素直にアタッカーだけでいいと思うわ!!

なにより怖いのがせいけんづきなのよね‥‥。

とりあえずマインドだけはあげた方がいいわ!!
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.21 評価数14 閲覧数5158
名前魔戦神ゼメルギアス(mLMKjqMk)
時間2014/03/14 23:13


メタルカイザー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.0(8) メタルカイザー:NAMIHE M 3 AI3回行動
スキル:いしあたま 冥獣王ネルゲル ねぶた魂 ピーナッツ革命
3.2(14) メタルカイザー:最強メタルキング M 1?2 つねにアタックカンタ
スキル:攻撃力アップSP 回復SP グランスペルSP HPアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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