563:メタルカイザー |
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スライム系 | |||||||||
R | A | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 241 | 290 | 387 | 172 | |||||
MP | 710 | 852 | 1136 | 506 | |||||
攻撃 | 542 | 651 | 682 | 387 | |||||
防御 | 1500 | 1800 | 1800 | 1800 | |||||
素早 | 1360 | 1632 | 1632 | 1632 | |||||
賢さ | 822 | 987 | 1034 | 586 | |||||
合計 | 5175 | 6212 | 6671 | 5083 | |||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
× | ○ |
特殊配合方法 | |
メタルライダー×メタルライダー×スライムベホマズン×スライムベホマズン | |
メタルライダー×メタルライダー×ダークキング×ダークキング | |
位階配合方法 | |
- | |
特殊配合用途 | |
[A]スライムジェネラル [S]グランスライム [SS]メタルスコーピオン | |
位階配合用途 | |
- |
モンスター入手 |
場所 | なし |
タマゴ |
- |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
すれちがい通信 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
メタルボディ |
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
にげあし |
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。 |
プラス値特性 |
こうどうはやい [+25] |
自分の行動が一番最初になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階下がる。 |
マインドブレイク [+50] |
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。 |
スタンダードキラー [+★] |
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが20%アップ。 |
[M・G]特性 |
ロケットスタート [G] |
戦闘開始から3ラウンド目までは敵に与えるダメージが増加するが4ラウンド目以降は減る。 |
メタルカイザー育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
5.0(8) | メタルカイザー:NAMIHE | M | 3 | AI3回行動 |
スキル:いしあたま 冥獣王ネルゲル ねぶた魂 ピーナッツ革命 | ||||
3.2(14) | メタルカイザー:最強メタルキング | M | 1〜2 | つねにアタックカンタ |
スキル:攻撃力アップSP 回復SP グランスペルSP HPアップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |