685:魔王デスタムーア |
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| ???系 | |||||||||
| R | S | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2144 | 2573 | 2091 | ||||||
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| MP | 560 | 672 | 546 | ||||||
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| 攻撃 | 608 | 730 | 594 | ||||||
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| 防御 | 528 | 634 | 516 | ||||||
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| 素早 | 968 | 1162 | 945 | ||||||
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| 賢さ | 696 | 836 | 680 | ||||||
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| 合計 | 5504 | 6607 | 5372 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ラッキースティック(攻35) |
| 効果:ラッキーの効果。 |
| 追加効果 |
| 混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
| マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
| 眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。 |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI2回行動 |
| AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| れんぞく[3回] |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| タメトラ攻撃 |
| 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。 |
| こうどうはやい [新生] |
| 自分の行動が一番最初になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階下がる。 |
| いてつくはどう |
| 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。 |
| くじけぬ心 |
| 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
| ときどきバイキルト |
| 戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。 |
| 魔王デスタムーア育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.5(49) | 魔王デスタムーア:くじけず、テンション奪う魔王 | G | 2 | ラッキー |
| スキル:凶魔獣メイザー カンダタワイフ サポーターSP 攻撃力アップSP ミラクルガードSP | ||||
| 4.3(3) | 魔王デスタムーア:原作再現っぽい幻魔王 | G | 2 | いきなりスカラ |
| スキル:チャンピオンSP 守護者ラズバーン ふういんの技 攻撃力アップSP 守備力アップSP | ||||
| 3.7(3) | 魔王デスタムーア:なかなかやれるよな | G | 2 | こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP 魔戦士メイザー カンダタワイフ | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
