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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王デスタムーア:原作再現っぽい幻魔王


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魔王デスタムーア
魔王デスタムーア:原作再現っぽい幻魔王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠G
AI2
HP2144
新生参考 2573
MP560
新生参考 672
攻撃608
新生参考 730
守備528
新生参考 634
素早さ968
新生参考 1162
賢さ696
新生参考 836
合計5504
新生参考 6607
武器
ほしくだき(ハンマー)
鍛冶:ギガキラー / アンチみかわしアップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合封じブレイク → いきなりスカラ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
プラス値特性
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10さみだれ斬り
20せいけんづき
40メラガイアー
60ゆうきの旋風
3DS版:60 / ゆうきの斬舞
80れんごく火炎
100最大HP+20
120攻撃力+20
160光のはどう
200いてつくはどう
取得 5/10段階到達SP 30
SP特技・特性
5かぶとわり
10ボミエアタック
15だつりょく斬り
20フールシュート
30マヌーサ斬り
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減ギラ軽減
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ軽減
ベタン軽減炎無効
吹雪無効ザキ無効+
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い半減
Gサイズ +3
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 激減
ギラ 軽減 マヒ 激減
イオ 弱点 眠り 激減
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 弱点
ベタン 軽減 体技 弱点
炎 無効 息 弱点
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


原作再現っぽい幻魔王の説明
デスタムーアパにて、第一形態デスタムーアと組ませること推奨な型です。

以下、原作・外伝再現技
しっぷう突き(すてみ)
まわしげり
しゃくねつ(れんごく火炎)
ルカナン(かぶとわり)
スカラ(いきなりスカラ)
バイキルト(ときどきバイキルト)
幻魔拳(マヌーサ斬り)
地獄の竜巻(獣王げきれつしょう)
れんごくのたつまき(てんぺんちい)

基本的には能力ダウン攻撃で攻め、多枠相手にまわしげり、状況によってブレスや体技で戦います。大防御しながら攻撃は――残念ながらできないので大防御はありません。

>バイキルトさん
ワタシ、こんなんばっかり作っちゃってます(笑)
しかしながら、魔王デスタムーアは封じ系耐性が低い代わりに、他の耐性、特にブレスにはそこそこ強いです。素早さもなかなか高いため、突き詰めればもっといい活躍が期待できそうですね

みんなのコメント(全1件)
1:バイキルトさん(2pqQGdZ2)
2014/05/31 02:21
素晴らしい再現力だと思います!

強さだけを求めるのも良いですが、たまにはこういう使っててワクワクできるモンスターを育てるのもこのゲームの楽しみ方の一つですよね。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3 閲覧数3171
名前/黒(CLiD4HVA)
時間2014/04/23 13:36


魔王デスタムーア育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(49) 魔王デスタムーア:くじけず、テンション奪う魔王 G 2 ラッキー
スキル:凶魔獣メイザー カンダタワイフ サポーターSP 攻撃力アップSP ミラクルガードSP
4.3(3) 魔王デスタムーア:原作再現っぽい幻魔王 G 2 いきなりスカラ
スキル:チャンピオンSP 守護者ラズバーン ふういんの技 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.7(3) 魔王デスタムーア:なかなかやれるよな G 2 こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP 魔戦士メイザー カンダタワイフ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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