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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ウィングデビル:自給自足タナトス


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ウィングデビル
ウィングデビル:自給自足タナトス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKB
枠S
AI2
HP1621
新生参考 1557
MP478
新生参考 459
攻撃805
新生参考 773
守備899
新生参考 864
素早さ545
新生参考 524
賢さ681
新生参考 654
合計5029
新生参考 4831
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / アンチみかわしアップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合どく攻撃 → 強ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
敵を どくにする特技が 効きやすくなる ただし どくが無効の敵には 効果がない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
4どくの息
8あまい息
14すべてをすいこむ
22まどいの息
30ぎゃくふう
42やけつく息
58もうどくの息
76どくガード+
100ねむりガード+
150死神の息吹
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヒガード+
40マヒ攻撃
60最大MP+40
80やけつく息
100かしこさ+40
120ビッグバン
140すばやさ+20
160タナトスハント
180マヒガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ半減バギ半減
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減
個別ガード+ +2
呪い普通
マインド軽減
武器鍛冶 +1
こんらん半減
マヒ軽減
個別ガード+ +2
ねむり半減
個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ弱点踊り封じ半減
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 半減 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 弱点
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 軽減 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


自給自足タナトスの説明
タナトス&ヒュプノスハントを活かした型を作ってみたくて、色々と検討しました。

ウィングデビルさんは、唯一の毒ブレイク兼AI2回持ち。
麻痺ブレイクではなく、毒ブレイクを選んだのは、毒は積極的に埋めないから。
また、イオのコツブレ持ちなので、毒まで埋めてる耐性ガチガチの相手にも役割を失いにくいと考えました。

といっても、この型では対メタルに役割をもたせるのと、パーティにバイキ持ちが欲しかったのと、攻撃の底上げのために3つ目のスキルを百万石にしているので、イオ関係のメリットは活かせてません。

他のメンツ次第では、カンダタワイフでマインドバックを補強しつつ、てんぺんちいを確保したり、イッドでハック2種とイオグランデを取ってもいいと思います。

新生特性は、毒や麻痺などの異常を深く撒けるように強ガードブレイクにしてみました。
タナトスハントや各種息はMP消費も激しくないので、継戦能力は問題ありません。
前述のイオ系を取ったとしてもコツがあるので、なんとかなると思います。

使ってみると、スモボ系が異常にしたところをバイシオン→タナトスで刈り取ったり、自らマヒをばら撒いたりとそこそこ想定した動きをしてくれます。

強ガードブレイク以外でもつねアタあたりを付けても良いと思います。
デメリットスキルは付きませんでした。

弱点は見てのとおり、異常耐性が塞がっていない点です。
上の型ではマインド軽減、混乱眠り半減、マヒ激減となります。
以上、お読みいただいてありがとうございました。



みんなのコメント(全2件)
2:サソラー(8u8CbrLk)
2014/03/15 21:54
>wawon002さま

コメントありがとうございます!
お褒めいただいて嬉しいです!!

ウィングデビルだとこれ以上耐性を上げるのは特性を絡めないと難しいんですよね。

要件としては、新生でガードブレイク、ある程度の攻撃力、素で2回以上の行動回数というものなので、
より耐性の高いモンスターでも構築できる気がします。

ざっと見て、フォロボスやエルギオスなどはかなり向いているように思えました。
デメリットスキルが付かず、MP消費さえ何とかなれば良さそうですね!
[編集・削除]
1:wawon002(ybVpuIUs)
2014/03/15 21:12
中々着眼点が良いですね。
敢えて状態異常に毒を選びタトナスを使うのは考えませんでした。

確かに状態異常は埋めたいのでワイフのスキルとかのが良いかもしれませんね。

と言うか、この型自体が中々面白そうなので他のモンスターでも出来ないか参考にさせて貰います。

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数8 閲覧数2901
名前サソラー(gqdzirCc)
時間2014/03/15 19:51


ウィングデビル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.7(3) ウィングデビル:特性を活かせ! ウィングデビル G 2 ギガボディ
スキル:がばい 御柱のとどろき ウルトラガードSP 戦士SP いごっそう
4.7(3) ウィングデビル:猛毒と天変地異の使い手 S 2 全ガード+
スキル:スラリン船 ガルマッゾ 守備力アップSP
4.5(8) ウィングデビル:自給自足タナトス S 2 強ガードブレイク
スキル:ため息 御柱のとどろき 百万石のほこり
2.3(3) ウィングデビル:ギガデビル G 2 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ 魔戦士メイザー ダイナマイト ピピット ハックガード
1.0(3) ウィングデビル:アイスウィング S 2 -
スキル:イオ&ヒャド 攻撃力アップ ばくひょうの剣技

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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