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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

暗黒の魔神:青天ミナダンテ型暗黒のじまん


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暗黒の魔神
暗黒の魔神:青天ミナダンテ型暗黒のじまん
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
枠G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP640
新生参考 768
攻撃731
新生参考 878
守備924
新生参考 1109
素早さ291
新生参考 350
賢さ555
新生参考 666
合計6021
新生参考 7227
武器
王のしゃくじょう(杖)
新生配合・紋晶
新生配合いきなり冥界の霧 → 炎ブレスブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
プラス値特性
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
20冥界の霧
40ギガ・マホトラ
60レクイエムのふえ
80メドローア
100メガンテ
130パルプンテ
160青天の霧
190幻魔の獄
220修羅の獄
250ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+16
25最大MP+16
45かしこさ+24
65最大MP+16
90かしこさ+32
115最大MP+16
145かしこさ+40
175最大MP+16
210かしこさ+48
250フールガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ半減バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ弱点マホトラ無効
ハック弱点呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン無効+
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ半減フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 弱点
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


青天ミナダンテ型暗黒のじまんの説明
ある日魔王の黙示録に晴天の霧を使わせたら、その後すぐにミナダンテをAIで使って1200ぐらいダメージを与えてたのを見て思いつきました。
なぜ暗黒の魔神にしたかは、
・AI二回行動と暴走機関を元でもっている
・耐性が高め
・MP、HP、守備が高め

何をやるかは・・・、
1ターン目、晴天の霧、ミナダンテ
2ターン目、ギガマホトラ、マダンテ
ミナダンテは仲間のMPが780くらいあればかなりダメージを与えることができます。
ワシはお供をダイヤモンドスライムにしてます
炎ブレス無効の相手は魔神攻撃でごり押ししてます。
それと武器の追加効果を何にすればいいかわかりません。
改善したほうがいいところがあれば、コメントしてください。

修正
・ミナダンテよりマダンテを使った方が良いです。
・こうげき3→火炎ガードsp
・かしこさ3→岩石ガードsp

みんなのコメント(全3件)
3:REONA(YO1wQRb6)
2015/06/07 13:50
MPアップは
1位:MPアップSP+400
2位:魔法使いSP+160
3位:○○ガードSP(6種)+128

5位:賢さ3+64

3位の中では火炎ガードSPがメラ、炎、ルカニ耐性も上がるのでオススメです。
[編集・削除]
2:エスカルゴン閣下(sjpAQBQo)
2015/06/07 12:49
REONAさん、コメントありがとうございます。
かしこさアップ3はmpを上昇させるために入れました、何かほかにmpを上げるためにいいスキルはないですか?
攻撃力アップ3はなぜ入れたのか自分でもよくわかりません。
とりあえず炎ブレスブレイク→超ガードブレイクはやってみます。
ありがとうございました。
[編集・削除]
1:REONA(YO1wQRb6)
2015/06/07 12:04
説明文の技はすべて特別な消費MPなので
炎ブレイク→超ガードブレイク
これでギガマホも三段階下げて奪えます。

攻撃3・賢さ3の仕様用途が不明です。
特に説明文の技には賢さは無関係です。

武器特性にはアンチみかわしは欲しいですね。
このすばやさでは魔神攻撃が更に当たりずらいですので。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数1773
名前エスカルゴン閣下(RdOWOkb.)
時間2015/06/07 10:02


暗黒の魔神育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.8(18) 暗黒の魔神:足は無いけどまわしげり G 2 つねにマホカンタ
スキル:いごっそう いかりのご老公 カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.0(3) 暗黒の魔神:耐久魔神の逆襲 G 2 超ハードメタルボディ
スキル:こうじちゅう ミラクルガードSP いなずまガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP
5.5(2) 暗黒の魔神:青天ミナダンテ型暗黒のじまん G 2 炎ブレスブレイク
スキル:攻撃力アップ3 MPアップSP 魔法使いSP 禁断の魔導書 かしこさアップ3
5.2(4) 暗黒の魔神:暇作り G 2 つねにマホカンタ
スキル:最強VS斬撃 フェニックス カステラ大名 闘神レオソード マスタードラゴン
4.0(3) 暗黒の魔神:育成中暗黒魔神 G 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 カステラ大名 いごっそう がばい
3.3(3) 暗黒の魔神:育成中 G 2 つねにマホカンタ
スキル:最強VS体技 暗黒の魔神 ジャック 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.0(5) 暗黒の魔神:耐久型2 G 2 メタルボディ
スキル:いかりのご老公 いなずまガードSP スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
1.0(4) 暗黒の魔神:耐久型 G 2 ライトメタルボディ
スキル:いかりのご老公 いなずまガードSP スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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