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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

暗黒の魔神:耐久型2


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暗黒の魔神
暗黒の魔神:耐久型2
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
枠G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP640
新生参考 768
攻撃731
新生参考 878
守備924
新生参考 1109
素早さ291
新生参考 350
賢さ555
新生参考 666
合計6021
新生参考 7227
武器
ティバインメイス(ハンマー)
鍛冶:マヌーサ耐性アップ / ルカニ耐性アップ / バギ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合魔神攻撃 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
プラス値特性
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145マホトーンガード+
175ハックガード+
210デインガード+
250ギラガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
イオ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ヒャド無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ドルマ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎半減
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン無効+
個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 激減
デイン 回復 呪文 無効
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 無効
炎 無効 息 半減
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


耐久型2の説明
前の改良?版です。

みんなのコメント(全1件)
1:せお(.YQGZKp2)
2018/04/11 17:55
ハックあげたほうが良いと思う。        
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数5 閲覧数1048
名前まるわ(1QRUy1N2)
時間2018/03/16 22:58


暗黒の魔神育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.8(18) 暗黒の魔神:足は無いけどまわしげり G 2 つねにマホカンタ
スキル:いごっそう いかりのご老公 カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.0(3) 暗黒の魔神:耐久魔神の逆襲 G 2 超ハードメタルボディ
スキル:こうじちゅう ミラクルガードSP いなずまガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP
5.5(2) 暗黒の魔神:青天ミナダンテ型暗黒のじまん G 2 炎ブレスブレイク
スキル:攻撃力アップ3 MPアップSP 魔法使いSP 禁断の魔導書 かしこさアップ3
5.2(4) 暗黒の魔神:暇作り G 2 つねにマホカンタ
スキル:最強VS斬撃 フェニックス カステラ大名 闘神レオソード マスタードラゴン
4.0(3) 暗黒の魔神:育成中暗黒魔神 G 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 カステラ大名 いごっそう がばい
3.3(3) 暗黒の魔神:育成中 G 2 つねにマホカンタ
スキル:最強VS体技 暗黒の魔神 ジャック 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.0(5) 暗黒の魔神:耐久型2 G 2 メタルボディ
スキル:いかりのご老公 いなずまガードSP スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
1.0(4) 暗黒の魔神:耐久型 G 2 ライトメタルボディ
スキル:いかりのご老公 いなずまガードSP スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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